كانت إحدى نقاط الحديث الكبيرة بعد عرض Switch 2 التقديمي في أبريل هي ما يسمى ب بطاقة مفتاح اللعبة . الألعاب المادية التي لم تكن ألعابا على الإطلاق ، بل مجرد نوع من المفاتيح التي تتيح لك تنزيل اللعبة المعنية.
يحلم العديد من الأشخاص الذين يجمعون الألعاب المادية بالاحتفاظ بمكتبتهم ويريدون أن يكونوا قادرين على لعبها حتى لو تم إغلاق الخوادم في النهاية ، علاوة على ذلك يفضلون الاحتفاظ بالألعاب الأصلية لأنه ليس من غير المألوف أن يتم تصحيح شيء ما إلى الأبد بعد الجدل. تجعل بطاقات مفتاح اللعبة كلا هذين المستحيل ، ومن نواح كثيرة ، فهي أسوأ ما بين العالمين حيث تحصل على عيوب كل من الألعاب الرقمية والمادية (الحاجة إلى التنزيل ، يمكن أن تضيع الخراطيش وتحتاج إلى التبديل بين الألعاب). الميزة الحقيقية الوحيدة هي أنه يمكنك إعادة بيع ألعابك بعد أن تتعب منها.
وقد جعل هذا بعض الأشخاص يتجنبون العناوين الموجودة على ما يسمى ببطاقة مفتاح اللعبة لمكافأة تلك التي تتضمن بالفعل اللعبة بأكملها على الكاسيت (وهي عدد قليل من العناوين الرئيسية بشكل مثير للقلق). ولسوء الحظ ، لدينا الآن أخبار سيئة بخصوص Sonic Racing: Crossworlds كما يشير Wario64 عبر Bluesky إلى أن دعم Sega يقول أن الإصدار الفعلي ل Switch 2 موجود على بطاقة مفتاح اللعبة.
كان الدعم من هذا النوع خاطئا من قبل ، لكننا ننصحك بعدم رفع آمالك. ما هو شعورك حيال شراء ألعاب مادية ل Switch 2 ، هل تهتم إذا كانت اللعبة على الخرطوشة أم لا؟
https://bsky.app/profile/wario64.bsky.social/post/3lson4lz4ij2p
