إذا تجاهلنا حقيقة أنه من المؤسف للغاية أن تقوم Sega بإصدار Sonic Racing: Crossworlds في وقت واحد تقريبا مع Mario Kart World ، فإن اللعبة تبدو جيدة جدا بالفعل. بالإضافة إلى ذلك ، فإن مغامرات ماريو في الكارتينج مفقودة من أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation و Xbox ، حيث من المحتمل أن يكون هناك الكثير ممن يتوقون إلى سباقات التميمة.
بالإضافة إلى الرسومات الجذابة وشخصيات DLC المجانية والمفهوم الممتع واللعب المتقاطع ، فإن السؤال الكبير هو ما إذا كان اللعب ممتعا. تم تطوير الأقساط السابقة من سلسلة Sonic Racing بواسطة Sumo Digital ، ولكن الآن تولى Sonic Team مسؤولية التطوير - ولكن هل لديهم خبرة السباقات المطلوبة؟
لحسن الحظ ، يبدو أنهم يعتقدون ذلك بأنفسهم. في مقابلة مع 4Gamer (عبر My Nintendo News) ، كشف المنتج تاكي ريويتشي والمخرج الإبداعي كوهاياكاوا ماسارو أن هناك الكثير من الخبرة للاستفادة منها:
"لقد كان الفضل في ذلك تماما لفريق تطوير Initial D ، في Sonic Racing ، تمكنا من تنفيذ طريقة اللعب التي كانوا يشحذونها لسنوات - وبسببهم تمكنا من الاستمرار في تطوير اللعبة."
Initial D عبارة عن سلسلة من ألعاب السباقات على غرار الأركيد استنادا إلى المانجا / الأنمي الذي يحمل نفس الاسم ، والتي يمكن الاستمتاع بها بشكل أساسي في الأروقة اليابانية. تم إصدار اللعبة الأولى في عام 2002 والأخيرة في عام 2021 (13 عنوانا في المجموع) ، وتشير شعبيتها بلا شك إلى أن لديها الكثير من المعجبين.
Sonic Racing: Crossworlds سيتم إصداره في 25 سبتمبر للكمبيوتر الشخصي و PlayStation و Switch و Xbox ، وبعد ذلك سنرى ما إذا كان Sonic Team قد قدم منافسا جديرا ب Mario Kart World.