Skip to main content
الأخبار

سونيك يواجه جودزيلا في تقاطع جديد بين القصص المصورة

يقول الكاتب مارينو إن الفكرة استلهمت جزئيا من Sonic Adventure ، التي صدرت أصلا في عام 1998 لجهاز دريم كاست.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 فبراير 2026

سونيك شارك في العديد من التقاطعات على مر السنين. التقى مؤخرا بأبطال دي سي الخارقين، وقبل ذلك خاض مغامرات مع أمثال ميغا مان، سابرينا الساحرة المراهقة، وسلاحف النينجا المراهقة. و... حان الوقت الآن لتجربة تقاطع أخرى.

لكن هذه المرة، يبدو التعاون غير محتمل، حيث تكشف IGN أن القنفذ المحب للسرعة من سيغا سيقاتل غودزيلا في سلسلة قصص مصورة جديدة من IDW. مارينو، مبتكر غودزيلا ريفولز، هو أيضا وراء هذه القصة، والتي سيقوم جاك لورانس بتوضيحها وتلوينها ريجي غراهام. من بين أمور أخرى، يمكننا قراءتها:

"IDW دائما تفكر في عصف ذهني لمشاريع تقاطع جديدة محتملة، وكنا دائما متحمسين بشكل خاص لإمكانية دمج هاتين الرخصتين الأيقونيتين. هذا التداخل تحديدا هو أيضا من الفرق التي طلبها لنا المعجبون بوضوح لسنوات، لذا كان في مقدمة أولويات محاولة تحقيقه. من لا يرغب في رؤية البلو بلور ضد ملك الوحوش، في النهاية؟ هذه الفكرة كانت على رادار فريق IDW لفترة طويلة جدا، لكن لم تتضح كل القطع وتمكنا من العمل عليها إلا في العام الماضي تقريبا! نحن محظوظون بامتلاك فريق إبداعي رائع يجسد هذه القصة، وبالطبع، لم يكن هذا التداخل ممكنا بدون دعم هائل من سيغا وتوهو!"

يقول مارينو أيضا إن الكثير من الإلهام يأتي من لعبة دريم كاست الكلاسيكية Sonic Adventure ، التي كان فيها عالم مركزي تدور أحداثه في مدينة كبيرة:

"Sonic Adventure أصبح مصدر إلهام كبير لهذا المشروع في السنة الثانية تقريبا من التطوير (لقد كانت رحلة طويلة!). عندما تتعامل مع وحوش عملاقة، عليك أن تفكر على نطاق أوسع، وكانت Station Square توفر لنا لوحة مذهلة لننفجر فيها الدمار والفوضى. لقد ارتقى زملائي في العمل، جاك لورانس وريجي غراهام، إلى مستوى التحدي، حيث صوروا تلك المدينة الخاصة بتفاصيل مذهلة."

سيتم إصدار العدد الأول هذا الصيف في موعد لم يحدد بعد، ويمكنك الاطلاع على الغلاف أدناه.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.