بعض أشكال لعبة Jetpack Cat من Overwatch مستوحاة من قطط المطورين
يشرح مدير الفن ديون روجرز أن أزياء Epic وما فوق ستجعل الشخصية تبدو مختلفة وتمثل "قطة شخص ما في الفريق"، مع أن القطة تكاد تكون كجسم طائر أو قط ميكانيكي بدلا من ذلك.
واحدة من أبرز الكشف عن أحداث Overwatch Spotlight الأخيرة كانت الإعلان عن البطل Jetpack Cat. إنها حرفية للغاية، شخصية قطط تجلس في وحدة جوية يمكنها التجول في ساحة المعركة وإثارة المشاكل وتكون مصدر إزعاج. مع إضافة مميزة مخطط لها للعبة Overwatch عند وصول الموسم الأول لعام 2026 الأسبوع المقبل، أتيحت لنا الفرصة للجلوس مع بعض أعضاء فريق الفن في Blizzard لفهم منطق تصميم Jetpack Cat.
عندما سئل عن كيفية ظهور فكرة Jetpack Cat، قال الفنان المفاهيمي الرئيسي داريل تان لموقع Gamereactor: "لقد أطلقنا مفاهيم في البرية من قبل، مثل رسم تخطيطي تقريبي لها من قبل. أعتقد أن هناك بعض التوقعات حول كيف ستبدو القطة وتتصرف بشكل جيد. بالتأكيد اعتمدنا على ذلك. استكشفنا بالتأكيد. استكشفنا العديد من الأفكار لكننا بالتأكيد توصلنا إلى فكرة أننا نريد أن يكون قطا مع حقيبة نفاثة."
لكن الأمور كان يمكن أن تكون مختلفة تماما، حيث لاحظ تان أيضا أن بعض الأفكار الغريبة والأكثر غرابة كانت تطرح، بما في ذلك وضع القطة في جسم طائر أو ميكانيك.
يشرح تان: "كانت هناك أفكار مختلفة، قد يكون قطة جالسة في جسم طائر أو في نوع من الميكا أو شيء من هذا القبيل. كان هناك العديد من الطرق التي كان بإمكاننا الإجابة بها على سؤال كيف سيبدو قط الحقيبة النفاثة، لكننا هبطنا على قطة تحمل حقيبة نفاثة."
ثم أضافت فنانة الشخصيات ميليسا كيلي بعض التعليقات إلى تعليقات تان، مشيرة إلى "يبدو الأمر مضحكا عندما تقولها بصوت عال، لكنها حقا كذلك. ثم يسأل الموضوع كيف ترتدي القطة حقيبة النفاثة؟ هل القطة جالسة على حقيبة النفاثة؟" قال تان: "كان هناك الكثير من الإجابات المفتوحة على كل هذه الأسئلة في التطوير، لكن الخيال كان موجودا لنا."
ثم تدخل مدير الفن ديون روجرز ليضيف مزيدا من السياق حول تصميم ومظهر Jetpack Cat.
"لدينا بالفعل حيوانان في اللعبة مع وينستون وهاموند/ريكينغ بول وأردنا صنع شيء مختلف قليلا رغم أننا حيوان آخر." بدأ روجرز. "الفرق أن وينستون ذكي، ذكي مثل أي إنسان، ونفس الشيء بالنسبة لهاموند، هو ذكي جدا لكنه لا يتكلم. إذا القطة... في الواقع توصلنا إلى أنها قطة. قطة ذكية بشكل مريب. ربما هناك أكثر مما يبدو، لكن بمجرد أن استقرنا على ذلك، هكذا تعاملنا مع كيف سيبدون، كيف سيتحركون. إنها قطة... "
لكن من أين جاء هذا الإلهام؟ ما هو القط المستخدم كنموذج أساسي؟ هل كانت قطة مطور معين؟ يبدو أن الأمر غير صحيح، لكن أصدقاء فريق التطوير القطط يتم تمثيلهم داخل اللعبة على شكل أزياء لقط جيتباك، كما شرح روجرز.
"في الواقع، الجلد الملحمي وما فوقه، ستغير أنماط الفراء. هذه الأنماط الفروية مستوحاة من... طلبنا من الفريق مشاركة العديد من صور القطط، لذا ستكون أنماط الفراء مستوحاة من قطة أحد أعضاء الفريق." ويتابع قائلا: "نقوم بسحب صغير والجلد التالي سيكون لك. لكن هذا لا يغير شكلها، بل مستوحاة منها."
لن يتغير لون الفرو إلا في الوقت الحالي، لكن كيلي ألمح إلى أن بليزارد يمكن أن تذهب أبعد من ذلك بقوله: "القوام في الوقت الحالي، لكن أعني في المستقبل لأشكال مختلفة، لماذا لا...؟ "
ما نوع القطط التي تود أن تمثلها قطة جيتباك داخل اللعبة، وكيف تود أن تستكشف بليزارد شكلها القططي مع خيارات تجميلية أكثر غرابة؟ لمزيد من المعلومات عن Overwatch، اقرأ عن "التحدي" في عصر Overwatch 2 وكيف قد تختلف خطط المحتوى لعام 2027 بشكل كبير عن 2026.









