Solium Infernum تبدو لعبة استراتيجية لا مثيل لها ، وفي Gamescom التقينا مع كبير المصممين التقنيين Will Dyce للحديث عن بعض الميزات الأساسية للعبة وكيف تبرز من بين الحشود.
بصرف النظر عن محاولة أن تكون "أسوأ شخص ممكن" كما يصف ويل ، فإن Solium Infernum يتعلق بمحاولة الاستيلاء على Pandemonium التي هي في الأساس عاصمة الجحيم. من أجل القيام بذلك ، سنحتاج إلى قبعات تفكيرنا ولكننا سنحتاج أيضا إلى الكثير من الوقت. ومع ذلك ، هذا شيء لا يجب القيام به في جلسة واحدة ، ويمكنك بالفعل نشر لعبة كيفما تشاء.
ويوضح قائلا: "يمكنك لعب اللعبة الطويلة غير المتزامنة ، سواء كانت مطابقة أو مخصصة ، حيث يمكنك تغيير عدد الساعات التي يتعين عليك فيها إرسال أدوارك". "الافتراضي هو 24 ساعة ، ولكن يمكنك القول أن لديك 72 ساعة أو شيء من هذا القبيل. ويمكنك أيضا لعب وضع Blitz حيث يمكنك الذهاب إلى خمس دقائق من الدوران وجعل الجميع يلعبون في وقت واحد مع موازنة معدلة قليلا بحيث يمكنك إنجاز اللعبة في حوالي 90 دقيقة ".
"لذا فهي مرنة للغاية. يمكنك لعبها بطرق مختلفة وحقا تسير اللعبة بسرعة مثل أصدقائك. إذا كان أصدقاؤك بطيئين جدا في إرسال أدوارك ، فقد يستغرق الأمر وقتا طويلا.
لدي لعبة من الجحيم الرسمي الأصلي الذي كان مستمرا منذ عيد الميلاد وما زال قويا. لقد تعرفنا حقا على بعضنا البعض. ليس بالضرورة في ضوء إيجابي".
لذا ، إذا كان لديك صديق لا يسعه إلا التفكير في الجرم السماوي عندما يتناوب ، فلا يهم في Solium Infernum ، ويمكنك أن تأخذه بالسرعة أو ببطء كما تريد. تحقق من مقابلتنا الكاملة أدناه ومعاينتنا للعبة هنا.