Skip to main content
الأخبار

يكشف مؤدي صوت سوليد سنيك أنه لا يفهم كل قصة ميتال جير سوليد

ولا نحن أيضا، ديفيد. ولا نحن كذلك.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 28 أبريل 2026

ستسجل Metal Gear Solid كواحدة من أكثر سلاسل الألعاب تأثيرا على الإطلاق. وضع كوجيما على الخريطة، وقدم لنا قصصا مفصلة للغاية مليئة بالمؤامرات السياسية والشخصيات الأيقونية. لكن بعض تلك القصص قد تكون صعبة الفهم قليلا. حتى لو كنت تلعب الشخصية في مركز كل شيء.

قال ديفيد هايتر، الممثل الصوتي وراء فيلم Solid Snake، إنه رغم أنه يفهم الفكرة العامة لما يجري، إلا أنه لا يفهم الصورة كاملة. "هل فهمت قصة ميتال جير سوليد؟ ببساطة، أنا أفعل. هل فهمت كل ذلك؟ مستحيل... كنت أقول: 'ماذا يعني هذا؟' وكانوا يقولون، 'قلها فقط'" تذكر في حديث مع فرقة فول دامج.

https://www.youtube.com/watch?v=j3CLWu7F31o

يبدو أن هايتر يدرك أن طبقات العمق التي أضيفت إلى سلسلة ميتال جير هي ما يجعلها فريدة جدا. "هناك مزيد من المعلومات. هناك المزيد من تطور الشخصيات. هناك تفاصيل أكثر في القصة مما يمكنك استيعابه، مهما لعبتها مرات عديدة. هذا ما يجعل العالم يبدو حقيقيا وغنيا ومحبوبا،" قال.

قد تكون Metal Gear معقدة بعض الشيء، لكن الأشخاص الذين يقفون إليها يفعلون ذلك بحماس. قد لا نرى عنوانا جديدا كليا في السلسلة، خاصة وأن كوجيما يعمل على مشاريع جديدة حاليا، لكنه سيظل سلسلة مفضلة لدى الجماهير لسنوات عديدة قادمة، ويرجع ذلك إلى قصصها العميقة والمعقدة للغاية.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.