Skip to main content
الأخبار

تم صنع Skull Island: Rise of Kong في 1 سنة فقط

وفقا للمطورين ، بدأت اللعبة في التطوير في يونيو الماضي.
Alex Hopley Editor UK 23 أكتوبر 2023

قد تكون Skull Island: Rise of Kong مجرد لعبة للتغلب على Lord of the Rings: Gollum كأسوأ عنوان تم إصداره هذا العام التقويمي. ولكن ، على الرغم من أنه قد يكون من الممتع الضحك على الرسومات القديمة وطريقة اللعب الرهيبة والمزيد ، يبدو أن المطورين بالكاد كان لديهم أي وقت لتحقيق ذلك.

يشير تقرير جديد من The Verge إلى أن المطورين في IguanaBee تم منحهم حوالي 12 شهرا لصنع Skull Island: Rise of Kong من الصفر. "بدأت عملية تطوير هذه اللعبة في يونيو من العام الماضي وكان من المفترض أن تنتهي في 2 يونيو من هذا العام. لذلك عملية تطوير لمدة عام واحد ، " قال مطور رغب في عدم الكشف عن هويته.

على ما يبدو ، يعرف الناشر GameMill بأنه يتطلب تحولا قصيرا في ألعابه المرخصة. "كان من الشائع جدا بالنسبة لنا عدم تزويدنا بجميع المعلومات حول المشروع" ، قال مطور IguanaBee السابق.

كما اقترنت مشاكل الجدولة بقضايا التمويل ، مما يعني أنه سيتم الاستغناء عن الموظفين ذوي الخبرة بسبب عدم إعطاء الناشر ما يكفي من المال لمشروع لإبقائهم في الجوار. يبدو كل شيء فوضويا بشكل لا يصدق ، وكذلك اللعبة التي تم إصدارها.

هل أتيحت لك الفرصة للعب Skull Island: Rise of Kong ؟

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.