Skip to main content
الأخبار

Sintopia يعطي الخطايا السبع المميتة لمسة عصرية

مع تصوير Lust من قبل عارضة أزياء OnlyFans المتحمسة و Gluttony كونه سائق Uber Eats الذي احتفظ بكل شيء لنفسه ، سنرى خطايانا الحديثة تنعكس في لعبة الله الجديدة.
Alex Hopley Editor UK 15 أكتوبر 2025

في لمحة ، قد تبدو ألعاب الله وكأنها شيء من الماضي. لا تأتي ألعاب مثل Black & White في كثير من الأحيان ، لكن المطورين الذين يقفون وراء Sintopia القادمة يريدون جلب هذا النمط من المحاكاة إلى العصر الحديث ، بأكثر من طريقة.

في حديثنا مع المدير الإبداعي إريك لو رو في Gamescom ، سألنا عن نوع الخطايا التي يمكن أن يتوقع اللاعبون مواجهتها في Sintopia. لن تكون مشاعر أو أفكارا غامضة ، ولكن سيكون لها أشكال جسدية وشيطانية. وقال: "الشياطين هي كيانات هي نوع من الوعاء بالنسبة لنا للسخرية من العالم الحقيقي ، والتصيد على الجميع". "لذلك ، على سبيل المثال ، لديك Succubus ، وهي فتاة OnlyFans. لديك شيطان الغضب ، وهو نوع من Balrog من The Lord of the Rings ممزوج بلاعب مستعر ، لذلك ربما بعضكم يا رفاق ، إذا لعبتم اللعبة وخسرتم ، فسوف يتحولون إلى شيطان الغضب. Gluttony Demon هو سائق Uber ، الذي احتفظ بكل شيء لنفسه.
يمكن أن يكون هذا النوع من الأشياء ممتعا في اللعبة ، نعم ".

عند لعب Sintopia ، قد تضطر إلى الدفاع عن نفسك من هذه الصور الرمزية الشيطانية للخطيئة ، حيث يحاولون الاستيلاء على مستوطنتك. "إنهم في الغالب ، مرة أخرى ، مثل الزعيم الصغير الذي يستدعي الجيوش لسحق الدبال. ولكن في وقت لاحق من اللعبة ، ستتمكن من الاستفادة منها ، لتكون قادرا على التقاطها مثل البوكيمون واستخدامها في الجحيم ، لأنك بعد كل شيء سيد الجحيم ، لذلك يجب أن تعمل الشياطين معك ، " أوضح لو رو.

تحقق من مقابلتنا الكاملة لمزيد من التفاصيل حول Sintopia أدناه ، وترقب اللعبة عند إطلاقها العام المقبل.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.