Silent Hill f يدعي مدير الإنتاج أنه لا الذكاء الاصطناعي لا يمكنه اتخاذ خيارات جريئة وإبداعية
انتقل موتوي أوكاموتو مؤخرا إلى وسائل التواصل الاجتماعي لانتقاد فكرة استبدال الذكاء الاصطناعي للإبداع البشري.
تتطور المناقشات المحيطة بالذكاء الذكاء الاصطناعي وكيف يجب أو يمكن استخدامه في تطوير الألعاب باستمرار ولا تزال موضوعا ساخنا ، حيث تتبناه شركات مثل Krafton و EA و Microsoft بالكامل ، ليس فقط لتطوير الألعاب ولكن للاستخدام على جميع المستويات ، من الأسفل إلى الأعلى.
لكن لا يتفق الجميع مع هذا النهج. مع مدير الإنتاج في Silent Hill f يتحدث الآن ضد استخدام الذكاء الاصطناعي. في منشور على وسائل التواصل الاجتماعي ، يدعي أن لعبة الرعب المشهورة لم يكن من الممكن إجراؤها بدون البشر ويدعي أن الذكاء الاصطناعي ببساطة غير قادر على اتخاذ قرارات جريئة وجذرية. يستشهد بكاتب سيناريو اللعبة والإعداد الياباني كمثالين ويقول:
أشياء مثل تغيير إعداد القصة واليابان أو إشراك Ryukishi07 ككاتب هي نوع الخيارات التي لن يتمكن الذكاء الاصطناعي من اتخاذها أبدا.
هل توافق على رأي أوكاموتو؟





