Skip to main content
الأخبار

يحلل Shuhei Yoshida الأسباب الكامنة وراء فشل PS Vita

أكبر زلة في تاريخ PlayStation تحصل على حقها.
Marcus Persson حُدّث 19 يناير 2025

شارك المدير التنفيذي السابق لشركة Sony Shuhei Yoshida مؤخرا رؤيته في مقابلة جديدة بخصوص PS Vita ولماذا فشلت وحدة التحكم الصغيرة المحمولة في السوق. على الرغم من أجهزتها المثيرة للإعجاب في ذلك الوقت وأسعارها التنافسية ، إلا أن جهاز Sony المحمول لا يمكن أن يتنافس أبدا مع 3DS من Nintendo ، حيث باعت في النهاية ما بين 10 و 15 مليون وحدة فقط - في تناقض صارخ مع سابقتها ، التي باعت أكثر من 80 مليون وحدة.

وفقا ليوشيدا ، كان أحد الأسباب الرئيسية لفشل Vita هو تقسيم موارد Sony بين Vita و PlayStation. وأوضح أن الشركة أعطت الأولوية لجهاز PlayStation 4 ، مما أدى إلى تهميش Vita إلى حد ما. كما اعترف يوشيدا بأن قرار استخدام بطاقات الذاكرة الحصرية من Vita خلق مشكلة كبيرة ، خاصة أنه أجبر المستهلكين على تحمل تكاليف إضافية.

كما ذكر لوحة اللمس الخلفية لوحدة التحكم ، والتي بدت واعدة أثناء التطوير ولكن نادرا ما تم استخدامها في الألعاب وأصبحت في النهاية تكلفة إضافية غير ضرورية. وبالمثل ، أشار إلى أن شاشة OLED الجميلة ، على الرغم من كونها مثيرة للإعجاب ، إلا أنها كانت نفقات غير ضرورية ، تم استبدالها في النهاية بشاشة LCD أرخص بكثير في الموديلات اللاحقة.

أخيرا ، ألمح يوشيدا إلى أن نقص إنتاج التلفزيون على Vita أثر سلبا على المبيعات. كانت النماذج الأولية من Vita تحتوي على هذه الميزة ، ولكن تمت إزالتها من نموذج الإنتاج النهائي ، مما يحد من كيفية استخدام المستهلكين للجهاز.

ما رأيك في Vita ، وهل ما زلت تلعب على وحدة التحكم الصغيرة اليوم؟

https://x.com/Genki_JPN/status/1879736392802267445

الملف الكامل 2٬470 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.