لدى شركة Deepwell DTX التي تتخذ من سياتل مقرا لها رؤية بسيطة: في يوم من الأيام ، سيتمكن الأشخاص الذين يعانون من صحتهم العقلية من ممارسة ألعاب الفيديو من أجل تخفيف إجهادهم. لسنوات ، قيل للاعبين إن ممارسة الألعاب تجعل حالتهم العقلية أسوأ. لكن ديبويل DTX يريد إثبات العكس.
يعتقد ريان دوغلاس ، المؤسس المشارك لشركة Deepwell ، أنه إذا حصلت الألعاب على التمويل الذي تحصل عليه الرعاية الصحية ، فقد "تعيدنا إلى العصر الذهبي للألعاب" وفقا لمقابلة حديثة مع PCGamer.
أثبتت تقنية Deepwell أنها مثيرة للإعجاب للغاية ، كما هو موضح في مطلق النار VR Zengence. لا تجعلك اللعبة تملأ زميلك بالرصاص ، ولكن بدلا من ذلك تقوم بإطلاق النار على الأرواح بالليزر. إنه مصمم لإرسال الأعداء إليك أثناء الزفير ، مما يجعلك في حالة غنية بالدوبامين أسرع بكثير من الألعاب العادية. خلال هذه الحالة ، يقول دوغلاس إن اللاعبين أكثر استعدادا لتبني عمليات تفكير جديدة عن أنفسهم. فكر في الوقت الذي كنت تسحق فيه لعبة ، وقد أخبرت نفسك كم أنت متحمس. بعد ذلك ، من المحتمل أن يفسد شيء ما هذا التصور عن نفسك ، لكن ديبويل يريد إبقائه متسقا.