عندما تجمد كارثة الأرض وتحول معظم السكان إلى عائدين — لا أحياء ولا أموات، بل قاتلين — يبقى خيار واحد فقط. وأنت دائما في حركة مستمرة، سيتعين عليك أنت وأصدقاؤك السفر عبر العالم باستخدام نظام من القاطرات البخارية، لجمع الموارد والحفاظ على تشغيل الآلات، بل وترقيتها وتحويلها ليس فقط إلى حصن، بل إلى منزل جديد حقيقي. هذه هي فكرة اللعبة المبكسلية Frostrail ، من تطوير باروتراما Fakefish ونشرتها شركة Shiro Games.
ستجري اللعبة أول اختبار لعب للاعبين في 16 أبريل، وتخطط لإطلاق الوصول المبكر في وقت لاحق من هذا العام. قال إز يامسن، المصمم الرئيسي في FakeFish : "Frostrail يدفع اللاعبين المنفردين والفرق التعاونية إلى أقصى حدوده بدورة بقاء متوترة ومتوقفة." "لقد عملنا بجد لخلق عالم عدائي ومليء بالحياة، ولا يسعنا الانتظار لرؤية كيف سيشق اللاعبون طريقهم عبر الصقيع عندما يبدأ اختبار اللعب."
شاهد العرض الدعائي الذي تم الكشف عنه اليوم على مبادرة Triple-i، والذي يتضمن تاريخ إطلاق اختبار اللعب، أدناه.