Skip to main content
الأخبار

شيغيرو مياموتو: زيلدا 2 كانت فاشلة، وA Link to the Past هو الجزء الثاني الحقيقي للعبة الأولى

"نحن نرى فعليا أن A Link to the Past هو التكملة الحقيقية للعبة Legend of Zelda. زيلدا 2 كانت قصة جانبية أكثر... "
Jonas Mäki Editor Sweden 6 مايو 2026

كانت لعبة زيلدا 2: مغامرة لينك منتظرة بشدة عند صدورها، وكانت لدى العديد من المتاجر قوائم طلبات مسبقة لإدارة الطلب عندما حان الوقت (1988 في أوروبا). ومع ذلك، كانت اللعبة مختلفة تماما عن الجزء الأول من The Legend of Zelda، وكانت تشبه أكثر لعبة J-RPG مع نقاط خبرة ونظام مستويات، وعالم خارجي حقيقي، ومقاطع أكشن جانبية.

الكثيرون أحبوا اللعبة، التي ربما كانت أكثر الألعاب تحديا على الإطلاق، لكن بالتأكيد ليس الجميع، وحتى اليوم لا تزال عنوانا مثيرا للجدل، ومن بين الأصوات النقدية التي نجدها... شيغيرو مياamoto. في وقت سابق اليوم، تم الكشف عن مقابلة قديمة من عام 2003 معه في مجلة الألعاب السويدية سوبر بلاي من قبل ريترو جيمر (عبر GamesRadar)، حيث شارك آرائه حول مغامرة لينك المثيرة للجدل.

نفترض أن القليل جدا منكم قرأه أو تذكره، واللغة حادة جدا لدرجة تستحق الذكر. إليك ما يقوله مبتكر زيلدا حول سبب اختلاف زيلدا II كثيرا عن سابقتها:

"كانت فكرتي، لكن اللعبة نفسها تم تطويرها من قبل فريق آخر، أشخاص مختلفون عن أولئك الذين صنعوا اللعبة الأولى. مقارنة ب Legend of Zelda، كانت زيلدا II بالضبط كما توقعنا... كل الألعاب التي أصنعها عادة تتحسن في عملية التطوير، لأن الأفكار الجيدة تستمر في الظهور، لكن زيلدا 2 كانت نوعا ما فاشلة... "

لهذا السبب أيضا The Legend of Zelda: A Link to the Past يبدو كاستمرار طبيعي لأسطورة زيلدا، ويعتقد مياamoto أن الجزء الثالث هو الجزء الثاني الحقيقي:

"نحن نرى فعليا أن A Link to the Past هو التكملة الحقيقية للعبة Legend of Zelda. زيلدا 2 كانت أشبه بقصة جانبية عما حدث للينك بعد أحداث أسطورة زيلدا."

إذا... هل تتفق مع مياamoto أن زيلدا II كانت "فاشلة"، أم أنها واحدة من مغامرات لينك المفضلة لديك؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.