شيغيرو مياموتو: "لم يعد العملاء يبحثون فقط عن المواصفات"
وفقا للمبدع الأسطوري لكل من ماريو وزيلدا، لم يعد اللاعبون مهتمين بالأداء كما كان.
يعد جهاز Switch أكثر أجهزة الألعاب مبيعا من نينتندو على الإطلاق، حيث تم بيع أكثر من 155 مليون جهاز ألعاب بقليل فقط، ولا يزال هناك احتمال أن يتفوق على بلايستيشن 2 ليصبح أكثر الأجهزة مبيعا في تاريخ الألعاب. رغم ذلك، لم يكن خاليا من الانتقادات عند الإطلاق، حيث شعر الكثيرون بأنه ضعيف القوة.
ومع ذلك، لم يبدو أن المشترين يهتمون، وعمر السويتش تجاوز ثماني سنوات، وهو عمر أطول بكثير من عمر الأجهزة عادة. هذا يثير سؤالا حول مدى أهمية الرسومات فعلا. في مقابلة مع Famitsu (بفضل Nintendo Everything)، يشارك مبتكر ماريو، شيغيرو مياamoto، وجهة نظره حول الأداء، ويعتقد أن هذا لم يعد ما يبحث عنه اللاعبون:
"أولا، كنت سعيدا لأن السويتش استمر من 8 إلى 9 سنوات. أعتقد أن العملاء لم يعودوا يبحثون فقط عن المواصفات. أعتقد أن المثالي هو 'إذا اشتريت البرنامج، يمكنك تشغيله على الجهاز الذي لديك في المنزل.' "
ثم قارن مياamoto جهاز السويتش بالهواتف الذكية، موضحا كيف يسمح هذا المفهوم لنينتندو بالعمل بشكل أسرع وأكثر توفيرا، مع تقديم شيء لا يمتلكه أحد غيرها:
"الهواتف الذكية 'منتشرة في كل مكان'، أليس كذلك؟ أعتقد أن هذا أحد المثل. لكن نينتندو لطالما "تقدم أسلوب لعب لا يمكن إنشاؤه إلا نحن"، بما في ذلك الواجهة، وبالمقارنة مع الهواتف الذكية، لديها ميزة الاستجابة السريعة ودرجة عالية من الحرية لأنها تتطلب فقط بنية واحدة ودعم قطعة واحدة من العتاد.
"إذا استخدمت جهازا عاما، يجب أن تدعم جميع الإصدارات، لذا يزداد حجم العمل. ما زلنا نريد أن نكسب رزقنا بأقل جهد، ونعيش دون عمل... هذا نصف مزحة، بالطبع (يضحك). لكننا نعتقد أن تقليل كمية العمل قدر الإمكان مهم لجعل التطوير أكثر كفاءة، لذا بالنظر إلى ذلك، أعتقد أننا خلقنا بيئة جيدة جدا."
نظرا لأن بلايستيشن 6 يشاع أنه قوي وأن مشروع هيليكس القادم من مايكروسوفت يقال إنه شيء استثنائي حقا، فمن المرجح أن يأمل التنفيذيون في كل شركة أن مياamoto ليس على حق فيما قاله. ما رأيك؟ ما مدى أهمية أداء الأجهزة المنزلية اليوم؟