Skip to main content
الأخبار

يقول شون لايدن مرة أخرى أن "الألعاب رخيصة جدا"

كان رئيس PlayStation السابق نشطا إلى حد ما في وسائل الإعلام في الأشهر الأخيرة.
Marcus Persson 19 أغسطس 2025

أصبح دفع 69.99 دولارا أو حتى 79.99 دولارا في بعض الحالات هو المعيار ، ولكن في حين أن العديد من المستهلكين يعتبرون ذلك باهظ الثمن ، يقول بعض الشخصيات في العمل إنه لا يزال قليلا جدا ، مثل رئيس PlayStation السابق شون لايدن. وكان التسعير بالفعل موضوعا ساخنا للغاية منذ أن دفعت Nintendo ، جنبا إلى جنب مع Switch 2 ، الأمور إلى مستوى جديد ، حيث يبدو أن بقية الصناعة تتبعها مباشرة.

على الرغم من عاصفة الاستياء بين اللاعبين ، يقول لايدن في مقابلة مع GamesIndustry إنه يجب رفع الأسعار بشكل أكبر ومع كل جيل جديد من وحدات التحكم. لكنه يجادل بأن لا أحد يجرؤ على القيام بذلك.

"كان يجب أن يرتفع سعر الألعاب مع كل جيل جديد. أعتقد أن السبب في ذلك هو أن الجميع خائفون. لا أحد يريد أن يكون أول من يرفع السعر ، لأنك تخشى أن تفقد حركة المرور. لذا فإن ما تفعله هو أن ينتهي بك الأمر إلى تناول دخلك التشغيلي ، هامش ربحك "

يشير لايدن إلى أن ألعاب AAA كان لها نفس السعر لمدة عقدين من الزمن ، بينما ارتفع وقت التطوير والتكاليف بشكل كبير. يستخدم التضخم كمثال ، حيث يقارن حقبة PlayStation الأولى - عندما تكلف لعبة بقيمة 60 دولارا في كثير من الأحيان حوالي 10 ملايين دولار لتطويرها - مع كيف يمكن أن تكلف لعبة PlayStation 4 ما يصل إلى 160 مليون دولار لإنتاجها. وهذا ، كما يدعي ، يمثل تهديدا لاستدامة الصناعة بأكملها.

هل توافق ، هل الألعاب رخيصة جدا؟

الملف الكامل 2٬470 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.