يعد المرض العقلي سمة رئيسية لألعاب Hellblade ، حيث يقاتل بطل الرواية Senua باستمرار الشياطين الداخلية (التي يعتبرها Senua لعنة) جنبا إلى جنب مع الشياطين الخارجية ، وقد تم الإشادة باللعبة الأولى على نطاق واسع لتصويرها وعرضها للذهان.
لتحقيق هذه العدالة ، عملت Ninja Theory مع كل من المرضى وعلماء الأعصاب ، وتهدف إلى القيام بعمل أفضل في التكملة ، Senua's Saga: Hellblade II. وهذا هو محور ملخص أطول للعبة يمكنك التحقق منه أدناه ، مع شرح رئيس الاستوديو دوم ماثيوز:
"مع اقترابنا من إطلاق Senua's Saga: Hellblade II آمل أن نتمكن مرة أخرى ، بالنسبة للبعض ، من تذوق ما يمكن أن يكون عليه سماع الأصوات ، ورؤية الأشياء التي لا يمكن لأحد سواك رؤيتها وأن تكون مدفوعا بمعتقدات قد تكون غير عادية للآخرين."
بالإضافة إلى فهم أفضل للعمل مع مرض Senua العقلي أثناء المغامرة ، يمكننا أيضا التحقق من الكثير من طريقة اللعب وحتى رؤية التسلسلات التي رأيناها من قبل ، ولكن مع رسومات مطورة على ما يبدو. يبدو أن ظاهرة المقطورات المبكرة التي تظهر مستوى رسوميا لا يمكن أن تتطابق معه اللعبة النهائية لن تكون مشكلة هنا ، ولكنها ستبدو أفضل مما كانت عليه عندما رأيناها لأول مرة.
Senua's Saga: Hellblade II في 21 مايو لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و Xbox Series S / X ، ويتم تضمينه من اليوم الأول مع Game Pass.