Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

حاول الرئيس التنفيذي الحالي لشركة Sega إنتاج فيلم Crash Bandicoot ولكن لم يلتقطه أحد

أراد شوجي أوتسومي أن يتقدم على منحنى التكيف ، لكن شركات الإنتاج أغلقته.
Ben Lyons Senior Editor 2 يوليو 2025

اليوم ، ربما لا توجد سلعة أكثر سخونة لعالم السينما والتلفزيون من تلك الخاصة بالاستيلاء على حقوق التكيف لألعاب الفيديو. يبدو الأمر كما لو أنه يتم تطوير تكيف جديد كل أسبوع ، لكن لم يكن هذا هو الحال دائما.

في الواقع ، عندما دخل الرئيس التنفيذي الحالي لشركة Sega Shuji Utsumi لأول مرة في مجال ألعاب الفيديو ، لم يكن لدى شركات الإنتاج أي اهتمام أو نية لإنشاء مشروع يعتمد على عنوان IP للألعاب ، لدرجة أنهم أغلقوا مقترحات لإنشاء نقرة Crash Bandicoot.

تم تأكيد ذلك من قبل Utsumi خلال محادثة مع The Game Business ، حيث قال: "عندما بدأت في الانخراط في مجال ألعاب الفيديو ، التقطت Crash Bandicoot وبدأت أسأل بعض استوديوهات الأفلام عما إذا كانوا مهتمين بتحويل هذا العقار إلى فيلم. لكنني عوملت مثل ،" مرحبا ، ألعاب الفيديو مثل تجارة الألعاب. لم يأخذوا الأمر على محمل الجد حقا ".

على هؤلاء الرجال ، أليس كذلك؟ خاصة عندما تفكر في حقيقة أن أفلام Sonic the Hedgehog أثبتت نجاحا هائلا لشركة Sega و Paramount على حد سواء ، حيث حققت أكثر من 1 مليار دولار من إيرادات شباك التذاكر وحدها.

هل ستشاهد فيلم Crash Bandicoot ؟

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.