Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

تشرع Sega في مبادرة الحفظ وسط حالة من عدم اليقين بشأن حجم مكتبة الألعاب الخاصة بها

بعض التنظيف الربيعي لترتيب المنزل.
Marcus Persson 28 ديسمبر 2024

اعترفت Sega ، وهي شركة ألعاب فيديو بارزة لها تاريخ يعود إلى أواخر الستينيات ، بعدم يقينها فيما يتعلق بالعدد الدقيق للألعاب التي تمتلكها. تم تقديم هذا الاعتراف من قبل Yosuke Okunari خلال SIGGRAPH 2024 ، حيث ناقش مبادرات Sega الأخيرة في توثيق وحفظ مواد التطوير المتعلقة بألعابها. والجدير بالذكر أن Sega بدأت فقط في إعطاء الأولوية لجهود الحفظ في عام 2023.

على مر السنين ، وسعت Sega محفظة الملكية الفكرية الخاصة بها من خلال الاستحواذ على شركات أخرى ، بما في ذلك Technosoft و Atlus ، مما يجعل من الصعب بشكل متزايد تتبع جميع عناوين ألعابها. سلط أوكوناري الضوء على أن مساعي الحفظ السابقة أدت إلى منتجات مثل Mega Drive Mini ، والألعاب القديمة ضمن سلسلة Yakuza ، وسلسلة 3D Classics على Nintendo 3DS. بالنظر إلى المستقبل ، تخطط Sega لتطوير قاعدة بيانات شاملة تشمل الشركات التابعة لها والشركات التابعة لها ، مثل Atlus و Sammy و Technosoft.

أثناء العرض التقديمي ، تم عرض شريحة تشير إلى أن Sega غير مدركة حاليا للعدد الإجمالي للألعاب التي تمتلك حقوقها. ومن المثير للاهتمام أن هذه الشريحة تشير أيضا إلى أن Sega تمتلك حقوق كتالوج ألعاب Warp ، وهي شركة أسسها الراحل Kenji Eno.

الملف الكامل 2٬471 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.