اعترفت Sega ، وهي شركة ألعاب فيديو بارزة لها تاريخ يعود إلى أواخر الستينيات ، بعدم يقينها فيما يتعلق بالعدد الدقيق للألعاب التي تمتلكها. تم تقديم هذا الاعتراف من قبل Yosuke Okunari خلال SIGGRAPH 2024 ، حيث ناقش مبادرات Sega الأخيرة في توثيق وحفظ مواد التطوير المتعلقة بألعابها. والجدير بالذكر أن Sega بدأت فقط في إعطاء الأولوية لجهود الحفظ في عام 2023.
على مر السنين ، وسعت Sega محفظة الملكية الفكرية الخاصة بها من خلال الاستحواذ على شركات أخرى ، بما في ذلك Technosoft و Atlus ، مما يجعل من الصعب بشكل متزايد تتبع جميع عناوين ألعابها. سلط أوكوناري الضوء على أن مساعي الحفظ السابقة أدت إلى منتجات مثل Mega Drive Mini ، والألعاب القديمة ضمن سلسلة Yakuza ، وسلسلة 3D Classics على Nintendo 3DS. بالنظر إلى المستقبل ، تخطط Sega لتطوير قاعدة بيانات شاملة تشمل الشركات التابعة لها والشركات التابعة لها ، مثل Atlus و Sammy و Technosoft.
أثناء العرض التقديمي ، تم عرض شريحة تشير إلى أن Sega غير مدركة حاليا للعدد الإجمالي للألعاب التي تمتلك حقوقها. ومن المثير للاهتمام أن هذه الشريحة تشير أيضا إلى أن Sega تمتلك حقوق كتالوج ألعاب Warp ، وهي شركة أسسها الراحل Kenji Eno.