بالأمس ، تلقينا أخبارا حزينة مفادها أن Larian لن يصنع محتوى DLC ل Baldur's Gate III أو Baldur's Gate IV. الآن ، لدينا المزيد من المعلومات حول سبب اتخاذ هذا القرار من قبل قائد لارين سوين فينك.
في حديثه إلى IGN ، قدم Vincke القصة الكاملة وراء كيف بدأ الفريق بالفعل العمل على DLC ، فقط بالنسبة له لسحب القابس. "بسبب كل النجاح ، كان الشيء الواضح هو القيام ب DLC ، لذلك بدأنا في واحد. بدأنا حتى التفكير في بوابة بلدور 4. لكننا لم نكن قد أغلقنا BG3 بعد ، والقفز إلى الأمام في شيء جديد بدا خاطئا ، " بدأ.
"يمكنك أن ترى أن الفريق كان يفعل ذلك لأن الجميع شعروا أنه يتعين علينا القيام بذلك ، لكن ذلك لم يكن يأتي حقا من القلب ، ونحن إلى حد كبير استوديو من القلب. هذا ما أوقعنا في البؤس ، وكان أيضا سبب نجاحنا ".
بعد عطلة عيد الميلاد ، عاد فينك إلى لارين وكان لديه ما اعتقد أنه سيكون أخبارا حزينة للفريق. بعد إخبارهم أنهم سيعملون على الخطط التي كانت لديهم قبل Baldur's Gate III ، كانوا "مبتهجين" بشكل مدهش.
"اعتقدت أنهم سيغضبون مني لأنني لم أستطع حشد الطاقة. رأيت الكثير من الوجوه المبتهجة ، والتي لم أكن أتوقعها ، ويمكنني أن أقول إنهم يشاركونني نفس المشاعر ، لذلك كنا جميعا متوافقين مع بعضنا البعض. وقد جاءني الكثير من المطورين بعد ذلك وقالوا ، "الحمد لله". "
إنه لأمر حلو ومر أن نسمع أن الفريق لا يعمل على محتوى Baldur's Gate III. في حين أن اللعبة تبدو منتهية بالتأكيد ، فإن المشجعين سيرغبون دائما في المزيد ، ولكن معرفة أن الفريق لم يكن ليحصل على قلوبهم فيها يعني أننا ربما نكون أفضل حالا في ترك Faerun كما هو.
