عربي
Gamereactor
سلسلة
Sakamoto Days

Sakamoto Days - الحلقتان 1 و 2

تبدأ السلسلة بداية بطيئة ، ولكن من الواضح أن هناك إمكانات.

HQ

على الرغم من أنني لم أشرع بعد في سلسلة أنيمي ضخمة وشاملة مثل One Piece أو Bleach ، فقد بدأت في التعامل مع هذا النوع ويسعدني التقاط امتيازات جديدة وطموحة محتملة يمكنني تجربتها موسما تلو الآخر - Demon Slayer ، Dan Da Dan ، Delicious in Dungeon كلها أمثلة على مثل هذه المسلسلات التي رأيتها واستمتعت بها عند ظهورها.

أحدث إضافة هي Sakamoto Days ، وهو أنمي جديد من TMS Entertainment استنادا إلى سلسلة مانجا أحدث وشعبية جدا ، والتي من الواضح أنها لفتت انتباه Netflix ، التي استضافت سابقا Dan Da Dan و Delicious in Dungeon وغيرها الكثير.

ولكن على الرغم من أنني رأيت حلقتين فقط من الموسم الذي من المحتمل أن يتكون من العديد من الحلقات ، إلا أنني فاتر بعض الشيء منذ البداية ، ليس لأن المسلسل يفتقر إلى القلب ، أو فرضية "ملتوية" نسبيا ، أو نقطة انطلاق مبتكرة ، ولكن بالأحرى لأنه بالنسبة للمسلسل الذي يفخر بالحركة سريعة الخطى ، فإن جودة الرسوم المتحركة ببساطة ليست جيدة بما فيه الكفاية.

هذا إعلان:

Sakamoto Days يتبع القاتل الأسطوري تارو ساكاموتو ، الذي بعد العثور على الحب عن طريق الخطأ في القمة ، يتقاعد من المهنة تماما ويتعهد بعدم القتل مرة أخرى. لكن بالطبع ، بأسلوب جون ويك الحقيقي ، لن يسمح العالم السفلي الإجرامي بالاستقالة ، لذلك أرسلوا شين بعد ساكاموتو ، الذي اكتشف أن إدارة متجر بقالة صغير جعله أوسع قليلا حول الوركين دون أن يفقد أيا من سرعته وقوته الأسطورية كأفضل قاتل محترف في العالم.

Sakamoto Days

ساكاموتو نفسه لا يقول أي شيء في الواقع ، إنه شخصية صامتة ، وبالتالي يتم استخدامه في المقام الأول كقطعة من تصميم الرقصات في مشاهد القتال في المسلسل ، وكدمية كوميدية في فترات الراحة بينهما. بالتأكيد ، حصل على بعض اللكمات من شين ليكون قادرا على قراءة أفكاره ، ولكن في الوقت الحالي ، يعد هذا القيد مزعجا بعض الشيء على السرعة.

من الواضح منذ البداية أن Sakamoto Days يدور حول تسلسلات قتال مطولة ووحشية ومصممة ، حيث يتعين على ساكاموتو نفسه إظهار تفوقه حيث يجبره ماضيه على العودة إلى العمل. لا يعني ذلك أنه هواة تماما ، وقد تم بذل الكثير من العمل لإظهار السرعة والقوة ، ولكن في كل من تصميم الرقصات المذكورة أعلاه وجودة الرسوم المتحركة لتنفيذها ، Sakamoto Days ليس حقا Demon Slayer ، أو Jujutsu Kaisen. ويجب أن يكون الأمر كذلك حقا ، حيث يتم التركيز بشكل كبير فقط على متعة مشاهدة ساكاموتو وهو يوزع الضرب.

هذا إعلان:

تبدو جودة الرسوم المتحركة على وجه الخصوص مملة ، وعندما ترمي الشخصيات اللقطات ، على سبيل المثال ، وهو ما يحدث بشكل خاص في القسم الأول ، فإنها تفتقر إلى الديناميكية والحركة والتعاطف.

لا يعني ذلك أن Sakamoto Days غير موصى به. الفرضية سخيفة ، ولكن نأمل أن يكون هناك مجال لساكاموتو نفسه للتطور من نوع من توتورو إلى شيء أكثر ابتكارا ، ونأمل أن تظهر المبارزات في الحلقات المستقبلية أن TMS يعرف كيفية تجميع معارك رائعة. حتى ذلك الحين ، أشعر بخيبة أمل.

06 Gamereactor Middle East
6 / 10
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي