في حين أن فكرة لعبة 70 دولارا هي حبة صعبة الابتلاع ، حيث تصبح الألعاب أكثر تعقيدا ، وتستغرق وقتا أطول لتطويرها ، ومع وضع التضخم بشكل عام في الاعتبار ، يمكنك فهم سبب زيادة سعر الألعاب. ومع ذلك ، فهي ليست أخبارا جيدة للمستهلكين ، ويرى الرئيس التنفيذي لشركة Saber Interactive ماثيو كارتش ذلك ويعتقد أن ممارسة اللعبة التي تبلغ تكلفتها 70 دولارا هي من الأنواع المهددة بالانقراض والتي ستؤدي في النهاية إلى ركل الدلو.
في حديثه مع IGN حول هذه المسألة ، ذهب كارتش إلى حد القول ، "أعتقد أنه مع زيادة تكلفة الألعاب ، فإن العنوان الذي يبلغ سعره 70 دولارا سيسير في طريق طائر الدودو. نعم. أنا فقط لا أعتقد أنه مستدام ".
وتابع: "انظر ، أنت تتذكر الضجة حول Cyberpunk ، والتي أعتقد أنها في الواقع كانت تعمل بشكل جيد في النهاية ، ولكن عندما تكون التوقعات عالية جدا ويتم وضع الكثير من الأموال في عنوان واحد ، فإن الأمر ينطوي على مخاطرة كبيرة بالنسبة للشركة التي تقوم بذلك. ماذا لو فشلت؟
"هل تتذكر ما حدث عندما انزلقت Ubisoft قبل عامين من العام ، ثم فجأة أصبحوا في مكان مختلف تماما؟ من الصعب التعافي من ذلك. أعتقد أن السوق سيتحول إلى التطوير الذي ليس بالضرورة أقل جودة ، ولكن سيكون هناك تركيز على محاولة إيجاد طرق لخفض التكاليف ".
فهو لا يعتقد فقط أن الألعاب ستصبح أرخص مما كانت عليه في الآونة الأخيرة ، وأن المطورين والناشرين سيستكشفون طرقا جديدة لجعل الألعاب أرخص في الإنشاء ، يعتقد Karch أيضا أننا نحدق في برميل نقص الألعاب في السنوات القادمة.
"أعتقد أنه سيكون هناك نقص حقيقي في محتوى اللعبة خلال السنوات القليلة المقبلة. لقد رأيت عدد عمليات التسريح التي تم تسريحها ، وترى عدد الألعاب التي قتلت. لكن لدينا الكثير من المشاريع الجيدة الجارية التي أفتخر بها وأشعر بها بقوة حقا".
هل تتفق مع رأي كارتش حول الاتجاه الذي تتخذه الصناعة وهل تعتقد أنه سيفيد المستهلكين في النهاية؟