Runequest: Warlords
سافر باتريك إلى قارات قديمة وحاول قيادة فصائل العالم في الحرب ضد الفوضى في هذه اللعبة الاستراتيجية القائمة على الأدوار من Virtuos...
عرضت علي فرصة مراجعة Runequest: Warlords ، وأكثر ما كان مثيرا للاهتمام في هذا العنوان هو أنني في البداية لم أكن على دراية بعالم اللعبة. أنا أحب ألعاب الاستراتيجية التكتيكية القائمة على الأدوار، وقد استمتعت كثيرا بلعبة Warhammer 40K: Battlesector، التي تستخدم نظام قتال مشابه لهذا العنوان. عندما بدأت هذه اللعبة، واجهت صعوبة في تحديد ماهية غلورانثا، أو لماذا كانت الفصائل الثلاث تالاستار، الفوضى والإمبراطورية القمرية تتقاتل على العالم. كان هناك الكثير مما لم أكن أعرفه، وكان يتطلب مني بعض البحث لفهم ما سأختبره بشكل أفضل.
نتجنب تفسيرا آخر للفانتازيا في العصور الوسطى، ونلتقي بدلا من ذلك بشيء يستلهم من العصور القديمة والعصر البرونزي. الجنود يشبهون الهوبلايت، والرماح، والفيلق، وهناك حتى وحوش. هناك العديد من مصادر الإلهام، مثل التاريخ والأساطير السلتية والفارسية. يستعير الكون بشكل كبير من العديد من الأساطير حول العالم. الإمبراطورية القمرية، على سبيل المثال، تبدو كتفسير أسطوري لإمبراطورية الإسكندر الأكبر بعد أن غزا مصر والإمبراطورية الفارسية. لديك مجموعات من الرماة، والفرسان الثقيلين، والسحرة. يبدو أن التلاستار مزيج بين اليونانيين والسلتيين. الفصيل الأخير، الذي يكرهه الجميع ويكره الجميع، هو الفوضى. وجدت أن الفوضى هي الأكثر شهرة لأنني ألعب وارهامر فانتسي كثيرا. يظهرون وحوشا مشابهة لرجال الوحوش وهم وحشيون للغاية في هذه المغامرة. كما أن لديهم عقارب وحلزونات كبيرة.
Runequest Warlords لا تدور فقط حول عالم غلورانثا ومستقبله، بل تدور أيضا حول الأبطال الذين تلتقي بهم على طول الطريق. هذه لعبة تعتمد على القصة، وستقضي وقتا طويلا مع الحملة. هناك أيضا وضع المناوشة ووضع اللعب الجماعي. ومع ذلك، هذه مجرد معارك بدون سياق. إذا أعجبك المعارك في Battlesector، فبالتأكيد ستعجبك المعارك هنا. ومع ذلك، أعتقد أن الحملة هي نجمة المسلسل، خاصة وأنك تتابع الشخصيات وتعيش قصة جيدة إلى حد معقول تجعلك ترغب في الاستمرار ورؤية ما سيحدث بعد ذلك. على الرغم من أن الأداء الصوتي أحيانا يترك شيئا أقل من المطلوب، إلا أن المهام طويلة. شعرت Battlesector بأنها متوازنة بالنسبة لوارهامر، وما زلت أعتقد أن Virtuos تميز بين العناوين رغم نفس نظام القتال.
استغرق مني أكثر من 30 ساعة بقليل لإكمال الحملة على مستويات صعوبة أعلى واختبار بعض المستويات على مستويات صعوبة أخرى. هذا طول معقول جدا لحملة. ومع ذلك، بعض المهام قد تكون حرب استنزاف كبيرة وتستغرق وقتا غير ضروري. كانت المهام الأخرى ذات وتيرة جيدة، وشعرت أنه كلاعب لديك فرصة للتجربة وتجربة استراتيجيات مختلفة. سواء كنت تعتمد على السحرة أو الفرسان أو الوحوش أو أنواع الجنود السريعة أو المشاة. لكن مفتاح الفوز كان تقريبا حصريا في استخدام جميع أنواع القوات. على الرغم من اختلاف تصميم المهمات مثل الحصارات والكمائن والمعارك في الغابات، إلا أن الأمر لا يزال يتعلق بتوزيع القوات، واختيار نوع القوات، وكيفية ترقية أبطالك، وما تفعله في ساحة المعركة. هي تقريبا مطابقة للعبة Battlesector. ومع ذلك، لا أذهب إلى حد القول إنه مجرد تغيير في النسيج لهذا العنوان. من الواضح أن الوقت قد قضى في خلق قصة، واستكشاف الكون، ونفخ الحياة في شخصيات الأبطال، وخلق نظام قتال جيد.
المعارك تعمل تماما كما في Warhammer 40k: Battlesector، حيث تقوم بوضع قواتك. لديك بعض النقاط لتحريكها أو الهجوم أو كلاهما. يمكن تدوير قواتك ولديها نقاط ضعف؛ إذا هاجمت من الخلف، فإنهم يسببون ضررا أكبر من الأمام. يسمح لك نظام الرون الفريد بتنفيذ هجمات سحرية قوية. بمجرد أن تحرك جميع قواتك وأبطالك، تقف في دورك ويتحرك العدو أو يهاجمك. لن تجد شيئا غير متوقع مع نظام القتال هذا، لكنه يعمل. أحيانا تحتاج إلى التفكير جيدا فيما إذا كان بإمكانك إكمال المهام الرئيسية والجانبية دون خسائر كبيرة. ومع ذلك، لم تحل أي من عيوب النظام الأصلي، لكنها تحافظ عليه نسبيا كما هو. ليس لدي الكثير لأشتكي منه لأنني أحببت هذا النظام.
إحدى مزايا اللعب ضد الكمبيوتر هي أنه يمكن أن يقدم مقاومة. خصوصا عندما يكون لديهم وصول إلى قوات وتعزيزات أكثر منك، وهو ما يحدث تقريبا دائما. ومع ذلك، لا يصبح الأمر تحديا حقيقيا إذا كنت مرتاحا لهذا النوع الأدبي. ربما سترغب في مواجهة لاعبين آخرين من أجل التحدي. وهذا أيضا ما يحدد مدة لعبك في اللعبة. إذا استمتعت بالحملة، هناك 30-40 ساعة للخروج منها، وأطول بكثير إذا كنت تحب لعب وضع المناوشات و/أو ضد الآخرين. ومع ذلك، لا أجرؤ على القول إن هناك قيمة إعادة لعب بقدر ما توحي به التجربة. بمجرد أن تنهي الحملة، لا يوجد سبب للعودة، لأن القصة والمهام ليست مثيرة للاهتمام أو متنوعة بما يكفي لذلك. على الرغم من أنه يمكنك ترقية أبطالك وأنواع الجنود بطرق مختلفة، شعرت أنني انتهيت من اللعبة بمجرد انتهائي من الحملة.
من الناحية البصرية، يبدو مقبولا بناء على معايير هذا النوع من الألعاب. التأثيرات، النار، والملمس تبدو جيدة. لم أواجه أي أخطاء كبيرة، فقط بعض الأخطاء البسيطة التي لا تفسد اللعبة. بعض الأمثلة هي القوام التي لا تحمل بشكل صحيح ومشاكل صوتية عرضية. أحيانا تتوقف أصوات الشخصيات أو تختفي الموسيقى الخلفية. ومع ذلك، كان هذا يحدث نادرا لدرجة أنني لم أعتبره مشكلة كبيرة. أعجبتني الموسيقى واعتقدت أنها متوازنة جيدا لهذا العنوان. ليس متعجرفا أو صاخبا لدرجة أنه يسيطر على التجربة، لكنه يساهم بشكل جيد في المشاهد والمعارك. عندما يتعلق الأمر بالشخصيات، فإن تمثيلهم الصوتي مقبول بوضوح. للأسف، لا يصبح أفضل من جيد، سواء من حيث الموسيقى أو التمثيل الصوتي.
إذا كنت تحب Runequest، قد تجد شيئا تستحق تقديره في هذه اللعبة الاستراتيجية القائمة على الأدوار. تقدم نظام ألعاب مستقر ومثبت مع عناصر سحرية. تقوم بترقية أبطالك ويمكنك التعامل مع العديد من المهام بطرق مختلفة. رغم ذلك، لم تكن هناك مفاجآت مدفوعة بأسلوب اللعب أو القصة. ما تراه هو ما تحصل عليه إذا اخترت تجربة هذه اللعبة. لا توجد مشاهد سينمائية فاخرة، لكنك تحصل على فيديوهات ثنائية الأبعاد مع تمثيل صوتي، وهذا ينجح. من حيث الأداء، يعمل بسلاسة والموسيقى مقبولة ومستخدمة بشكل جيد. إذا كنت تحب Runequest، يمكنك على الأرجح إضافة نقطة إلى التقييم. أعتقد أن هذا عنوان جيد، لكنه يفتقر إلى شيء يرفعه إلى ما هو أبعد من الجيد في رأيي. يجب أن أعترف، مع ذلك، أنني استمتعت باستكشاف كل المعلومات الخلفية عن عالم Runequest عبر مواقع مختلفة. إذا كنت تتوق إلى لعبة استراتيجية تكتيكية قوية تعتمد على الأدوار وتقدر هذا العالم، فقد تكون Runequest: Warlords مناسبة لك.




















