لا يقتصر الأمر على خطط وتعاملات Insomniac التي تم الكشف عنها من خلال التسريب الهائل قبل فترة وجيزة من عيد الميلاد ، ولكن أيضا استراتيجيات Sony الأوسع - وهو أمر يتضمن أفكارهم حول كيفية موازنة تكاليف التطوير المتزايدة. ذكرت العديد من وسائل الإعلام (بما في ذلك Gameranx) أنه تم العثور على وثائق من بين العديد من الملفات التي تظهر أن سوني تفكر في استراتيجيات جديدة لكسب المزيد من المال من ألعابها الكبيرة.
بفضل هذا ، نعلم أنه تم النظر في إطلاق Spider-Man 3 في ثلاثة أجزاء ، كل منها بسعر 49.99 دولارا ؛ الجزء 1 ، الجزء 2 ومتعددة اللاعبين. وبالتالي تريد سوني أن يكسب مشروع الرجل العنكبوت المعني أكثر من المتوقع 700-720 مليون دولار مع تكاليف تطوير تبلغ 300 مليون دولار ، ولكن بدلا من ذلك يحقق 1.1 مليار دولار بميزانية تطوير تبلغ 480 مليون دولار.
يبقى أن نرى ما إذا كان سيتم استخدام هذا المفهوم بالفعل ، ولكن ما رأيك في النهج؟
