Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

شائعة: اللعبة القادمة من فريق Ori and the Blind Forest مستوحاة من Zelda

أذهلت Moon Studios العالم عندما أصدرت Ori and the Blind Forest في عام 2015 ، وإلى جانب تكملة Will of the Wisps و Team Cherry's Hollow Knight (2017) ، فقد أعادت تشكيل المناظر الطبيعية…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 فبراير 2023

أذهلت Moon Studios العالم عندما أصدرت Ori and the Blind Forest في عام 2015 ، وإلى جانب تكملة Will of the Wisps و Team Cherry's Hollow Knight (2017) ، فقد أعادت تشكيل المناظر الطبيعية ل Metroidvanias بالكامل.

تباهى كل من Ori و Hollow Knight ببناء عالم مذهل وتصميم رائع ، مما أدى إلى نوع من التنافس بين الاستوديوهين وراءهما. تحدث توماس ماهلر ، رئيس استوديو Ori ، بشكل سلبي عن Team Cherry ولعبتهم في عدة مناسبات ، وربما يكون هذا عاملا مساهما في تحويل الاستوديو انتباهه إلى آفاق أخرى.

بينما كنا ننتظر تكملة Hollow Knight Silksong ، بينما يبدو أن Mahler حريص على استكشاف خطى أخرى مدسوسة جيدا. بالأمس ، انتقل ماهلر إلى Twitter ليخبرنا كيف يفكرون في المباراة التالية. إليك ما قاله:

https://twitter.com/thomasmahler/status/1621670252009459712

ردا على سؤال حول ما إذا كان التصميم الجرافيكي سيشبه ألعاب Ori ، كتب:

"نعم. من المهم أن تتمتع ألعابنا بأسلوب فني فريد حيث تعرف أن هذه لعبة Moon Studios حتى لو رأيت صورة مصغرة فقط. هناك الكثير من الألعاب التي تبدو متشابهة. الاتجاه الفني مهم. كثير."

بالإضافة إلى ذلك ، يقول ماهلر إنه لا يحب العروض الحصرية للمنصة ، وهذا أحد الأسباب التي جعلت الاستوديو يختار الآن الناشر Private Division ، بدلا من Microsoft ، التي نشرت عنواني Ori . أخيرا ، ربما يكون لدينا كشف النقاب عن هذا العام ، ونأمل ألا يكون ذلك بعد وقت طويل من الآن.

"أشعر أن هذا العام سيكون مثيرا بشكل لا يصدق! أنا فخور جدا بما تعمل عليه Moon Studios ولا أطيق الانتظار حتى اليوم الذي يمكننا فيه أخيرا الكشف عما كنا نعمل عليه - ترقبوا! :)"

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.