Skip to main content
الأخبار

شائعة: بيثيسدا تحصل على مساعدة من التحالف لتحسين محرك لعبتها

نأمل أن يؤدي ذلك إلى ألعاب تقمص أدوار أفضل مظهرا من Bethesda في المستقبل.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 ديسمبر 2025

عندما تم إصدار Starfield ، تفاعل الكثيرون مع حقيقة أن محرك اللعبة الخاص ب Creation Engine لم يعد محدثا، مع بدا أن الرسوم المتحركة والوجوه على وجه الخصوص تبدو قديمة بعض الشيء. ومع ذلك، اختارت بيثيسدا البقاء مع محرك اللعبة، الذي من المتوقع أيضا استخدامه في The Elder Scrolls VI، رغم أن The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (المطورة باستخدام Unreal Engine 5) أظهرت مدى جودة اللعبة.

لكن ربما هناك أمل في النهاية. في أحدث حلقة من بودكاست The Xbox Two ، يكشف محرر Windows Central جيز كوردن أن Bethesda تتلقى حاليا مساعدة من شركة مايكروسوفت الرائدة في مجال الرسوم البيانية للألعاب The Coalition ومجموعة التكنولوجيا المتقدمة الخاصة بها. الهدف هو تحسين محرك الإبداع بعدة ميزات متوفرة في Unreal Engine 5، لتعزيز ألعاب تقمص الأدوار من Bethesda من الناحية الرسومية.

سبق أن أبلغنا عن التحديث الرئيسي Starfield الذي يشاع أنه سيعرض العام المقبل، لكن يبدو أن الفكرة هي أن هذا سيعزز أيضا The Elder Scrolls VI وFallout 5. يقول كوردن:

"Starfield يخضع لنوع من التحديث التقني، وبعض تلك التحسينات التقنية هي أيضا أمور ستؤثر على كيفية أداء Fallout القادم وكيفية أداء Elder Scrolls القادم."

بالطبع، هذه مجرد شائعة، لكن دعونا نأمل ذلك. كلنا مستعدون لألعاب تقمص الأدوار التي تبدو أجمل، أليس كذلك؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.