عربي
Gamereactor
مراجعات
Rogue Waters

Rogue Waters

لقد غرق أوسكار أسنانه في اللعبة التي تفوقت على الجمجمة والعظام التي تبلغ قيمتها مليار دولار...

HQ

لدي شعور مزمن بأن هناك لعبة مفقودة أعلم أنها ستكون مرشحة للعبة العام 2024. لعبة القراصنة ، واحدة مع إمكانات لا نهاية لها. لماذا أنا ، والعديد من اللاعبين معي ، قد أدخلنا في وعينا الجماعي أن هذا هو ما نفتقده لا أعرف. هل الشعور بالغطس في البحار للسرقة والقيام بأشياء غبية حاجة إنسانية؟ هل فكرة التأرجح إلى سفينة أخرى وطعن العدو في الخلف مثيرة للإعجاب؟ أم أنه ببساطة مفهوم نوع من GTA القرن 17 مع كائنات خارقة للطبيعة في البحر التي تجذب؟ يبدو كل شيء مثل إمبراطوريتي الرومانية وعندما أمسكت ب Rogue Waters ، عادت أحلام لعبة القراصنة العظيمة إلى الحياة. هل يمكن أن تكون هذه لعبة ترضي ، مؤقتا على الأقل ، ذلك الشوق الداخلي ، شبه الحيواني ، إلى الشيطان الصريح في أعالي البحار؟

Rogue Waters هي لعبة roguelite تكتيكية قائمة على الأدوار تدور أحداثها في عالم القراصنة. أنت تلعب دور الكابتن كتر ، الرجل الذي قام من بين الأموات بعد سنوات عديدة من طعنه كابتنه السابق بلاكبون مجازيا وحرفيا في ظهره بعد قتال على الكنز (الأكثر غرابة). وهذا إلى حد كبير حيث تنهار القصة. تجنيد القراصنة الذين يبدون جميعا متشابهين إلى حد ما ، وترقية سفينتك بمدافعها ، تزداد قوة ببطء ولكن بثبات ، وعلى استعداد للانتقام ونهب البحار. ستحضر مجنديك المتنافرين لجعل الممرات المائية غير آمنة في الغارات ، والصعود بلا رحمة إلى سفن العدو بحثا عن العملات المعدنية والمجوهرات والترقيات الفاخرة. إما أن تصل إلى نهاية الخوف وتمكنت من تدمير جميع سفن العدو أو تموت في الطريق إلى هناك ، ويتم إحياؤها في ميناءك مرة أخرى بصفتك القبطان الخالد الذي أنت عليه.

Rogue Waters

بمجرد أن تنطلق وتختار أحد المسارات الثلاثة المقدمة لك في البحر ، فقد حان الوقت لخوض معركة مع حثالة المطمئنين. تبدأ كل معركة بإبحار قاربك جنبا إلى جنب مع قارب العدو والبنادق المشتعلة. يتم النظر إلى المبارزة من الأعلى وأجد معجبا بالطريقة التي صممت بها اللعبة معاركها ، وأتمنى بشدة أن تكون أطول وأكثر تفصيلا. سفن ثلاثية الصواري مسلحة بالمدافع جنبا إلى جنب ، ما الذي نحتاجه أكثر في هذه الحياة ، أتساءل؟

هذا إعلان:
Rogue Waters

بعد بذل قصارى جهدهم لإخراج بنادق العدو وأي هواة ، حان الوقت للصعود إلى سفينة العدو. لقد اخترت أبطالي بعناية للاندفاع بشكل كبير إلى سطح العدو وخوض القتال متساوي القياس ضد الطاقم ، وهنا يثير Rogue Waters الإعجاب حقا. يعد التنسيب الاستراتيجي للقراصنة أمرا حيويا من أجل الاستفادة بشكل أفضل من نقاط قوتهم المختلفة. على سبيل المثال ، سالي بريسك هي طعنة في الظهر من نوع ما ، لذلك أحاول وضعها خلف خطوط العدو حتى يتمكن مقاتلي الآخرون من دفع المعارضين إلى خنجرها. إنها لعبة شطرنج الحياة والموت التي تتكشف أمام عينيك.

في هذه المرحلة ، يبدو لي أن الرسومات لا تزال شيئا أجده مخيبا للآمال بعض الشيء ، وهو أمر متناقض لأنه في كثير من النواحي يذكرنا بمظهر Dredge ، الذي تم إصداره العام الماضي والذي أحبه تماما بكل الطرق. أظن أن القصة هي التي لا يمكن أن تعوض تماما عن نقص الجماليات. عدد مشاهد التحميل عديدة أيضا ، مما يطردني من انغماسي بين الحين والآخر ، ومن المدهش عدد المرات التي تحدث فيها نظرا لمدى ضآلة ما تتطلبه اللعبة بالفعل من حيث الأداء.

Rogue Waters
هذا إعلان:

بمجرد انتهاء الغارة ، أعود ، إما كمنتصر تم إحياؤه أو ببساطة أعود من الموت ، إلى مينائي تحت الأرض. هناك يمكنني ترقية قاربي أو إراحة طاقمي أو تجنيد أفراد جدد مشكوك فيهم أخلاقيا من الحانة المحلية. إن وجود قاعدة مثل هذه يخلق هدوءا معينا بين الغارات التي أقدرها ، حيث يمكنك استبدال زملائك في الطاقم ويمكن تعديل السفن لجعل الغارة التالية أكثر حدة.

Rogue Waters

على الرغم من الرسومات المسطحة نسبيا ، لاحظت بسرعة مدى سهولة الوقوع في حلقة اللعبة. تصبح ساعتي السريعة قبل النوم ما يقرب من ثلاث ساعات في نوع من الاندفاع الماسوشي حيث أموت وأموت ، وأتعب أكثر مع كل جولة جديدة. خمس ساعات حتى أضطر إلى الاستيقاظ مع الأصغر. آسف ، أربعة. تخلق رؤية Rogue Water متساوية القياس ، جنبا إلى جنب مع شبكة لوحة اللعبة ، شعورا مرضيا للغاية عندما تؤتي الهجمات المخطط لها بعناية ثمارها أخيرا. بالنسبة لأولئك منكم العالقين في ألعاب مثل Hades ، أود رفع علامة تحذير ، لأنه على الرغم من أن Rogue Waters يعتمد على الأدوار ، إلا أن هناك الكثير من أوجه التشابه وأجد أغرق فيه بنفس الطريقة التي كنت أفعلها باستمرار مع Hades. حقيقة أنه يحدث أيضا في عالم مليء بالقراصنة يجعلني أشعر بأنني أقرب إلى معبود طفولتي القديم الكابتن هادوك.

أتساءل عما إذا كانت لعبة القراصنة roguelite تخدش نفس الحكة التي كتبت عنها في البداية. أعتقد أن الجواب هو تقريبا. Rogue Waters هو أولا وقبل كل شيء roguelite ، وأشعر أن الأجزاء الأخرى تأتي في المرتبة الثانية. على سبيل المثال ، كان من الممكن إعطاء المعارك البحرية دورا أكثر بروزا ، سواء من الناحية الرسومية أو أيضا في أهميتها لنجاح الغارة. إنها تقريبا مثل لعبة مصغرة في اللعبة ذات قيمة ترفيهية عالية وكنت أرغب في المزيد من المدافع والمياه العاصفة. تفتقر قصة اللعبة أيضا إلى الكثير من الوزن وعدم وجود تنوع بين الشخصيات والرسومات اللطيفة بشكل عام يترك الكثير مما هو مرغوب فيه. كان من الممكن أن يساعد التعمق في الشخصيات والقصة في إبعاد الشعور بأنها مجرد صانع سطح السفينة في بيئة لطيفة ، وربما كان من الممكن أن يزيد من متعة إعادة تشغيل اللعبة إلى حد كبير ، وهو ما أظن أنه سيشعر بسرعة وكأنه تكرار.

Rogue Waters

في الوقت نفسه ، ليست كل لعبة عملاقا بحجم Rockstar مع موسيقى تصويرية Hans Zimmer. Rogue Waters لديه ما يكفي من الأصالة للانخراط في جميع أنحاء القصة ، والمزيد من الألعاب التي تجرؤ على الغوص أولا في نوع القراصنة ، سأكون أنا وكل محبي القراصنة الآخرين أكثر سعادة. تم تصميم ميكانيكا القتال بشكل جيد بما يكفي لتكون الكمية المناسبة من الإدمان ، ومع تحول النهار إلى الليل ، أتطلع إلى إجراء المزيد من الغارات ، لأصبح أقوى قليلا وأذهب إلى أبعد من ذلك بقليل. بالإضافة إلى ذلك ، فإن اللعبة مريحة ، ومع شكل من أشكال ضبط النفس ، من المثالي الانسحاب لمدة ساعة أو خمس ساعات لإجراء غارة أو عشر قبل أن يحين وقت الزحف إلى السرير.

باختصار: إذا كنت تحب الروغليت القائم على الأدوار ، فإنني أوصيك بمراجعة Rogue Waters. إذا كنت أيضا من محبي القراصنة مثلي ، فابحث عنها. في النهاية ، يجب أن تجعلك الألعاب تسترخي وتستمتع ببعض المرح وتتخلى عن الواقع لفترة من الوقت. إنها حاجة Rogue Waters أكثر مما تلبيها. حقيقة أنه يحدث في بيئة مليئة بوحوش البحر وصناديق الكنوز وثلاثة أيام من اللحية الخفيفة هي مجرد مكافأة.

07 Gamereactor Middle East
7 / 10
+
ميكانيكا قتالية مسلية ، بيئة قراصنة مريحة ، مبتكرة
-
قصة سطحية ، إمكانية محدودة لإعادة التشغيل
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Rogue Waters Score

Rogue Waters

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Oscar Norenberg

لقد غرق أوسكار أسنانه في اللعبة التي تفوقت على الجمجمة والعظام التي تبلغ قيمتها مليار دولار...



تحميل المحتوى التالي