Skip to main content
الأخبار

يكشف المؤسس المشارك ل Rockstar لماذا لم يحدث Bully 2

مع وجود فريق أصغر ومشاريع كبيرة تنتظر في الأجنحة ، اعترف دان هاوسر أنه كان من الصعب نشر النطاق الترددي المحدود.
Alex Hopley Editor UK 29 سبتمبر 2025

في حين أن Rockstar معروف إلى حد كبير باسم Red Dead و GTA studio في الوقت الحاضر ، كان هناك وقت يمكن أن نتوقع شعاره على عدد قليل من عناوين IP الرائعة الأخرى. جاء L.A. Noire و Bully والمزيد من Rockstar ، وبينما لا تزال هذه الألعاب لديها معجبيها ، نشك في أننا سنرى المزيد منها.

أوضح دان هاوسر سبب عدم ظهور Bully 2 في محادثة حديثة مع IGN (عبر Insider Gaming) ، حيث شرح التحديات التي يواجهها Rockstar كاستوديو ، حتى مع سمعته. قال : "أعتقد أنها كانت مجرد مشكلات في النطاق الترددي". "كما تعلم ، إذا كان لديك فريق إبداعي صغير ، وطاقم قيادة عليا صغير ، فلا يمكنك القيام بجميع المشاريع التي تريدها."

https://x.com/LegacyKillaHD/status/1972021277188935996

"وكما تعلم ، نحن بالتأكيد - كيف يتم تنظيمنا في Absurd [Ventures] ، نقوم بمشروعين مع فريق صغير إلى حد ما ، وهو يحاول حقا التفكير في ذلك. كيف يمكننا القيام بذلك وإبقائهما يتحركان؟" أوضح هاوسر.

Absurd Ventures هو استوديو Houser الجديد ، والذي يهدف حاليا إلى صنع الألعاب وأكوان الوسائط المتعددة والمزيد. سيتعين علينا معرفة ما إذا كانت هناك أي مشكلات في النطاق الترددي هناك ، ولكن الآن على الأقل لدينا سبب لعدم نجاح Bully 2 أبدا.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.