Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
أخبار
Bully 2

يكشف المؤسس المشارك ل Rockstar لماذا لم يحدث Bully 2

مع وجود فريق أصغر ومشاريع كبيرة تنتظر في الأجنحة ، اعترف دان هاوسر أنه كان من الصعب نشر النطاق الترددي المحدود.

في حين أن Rockstar معروف إلى حد كبير باسم Red Dead و GTA studio في الوقت الحاضر ، كان هناك وقت يمكن أن نتوقع شعاره على عدد قليل من عناوين IP الرائعة الأخرى. جاء L.A. Noire و Bully والمزيد من Rockstar ، وبينما لا تزال هذه الألعاب لديها معجبيها ، نشك في أننا سنرى المزيد منها.

أوضح دان هاوسر سبب عدم ظهور Bully 2 في محادثة حديثة مع IGN (عبر Insider Gaming) ، حيث شرح التحديات التي يواجهها Rockstar كاستوديو ، حتى مع سمعته. قال : "أعتقد أنها كانت مجرد مشكلات في النطاق الترددي". "كما تعلم ، إذا كان لديك فريق إبداعي صغير ، وطاقم قيادة عليا صغير ، فلا يمكنك القيام بجميع المشاريع التي تريدها."

"وكما تعلم ، نحن بالتأكيد - كيف يتم تنظيمنا في Absurd [Ventures] ، نقوم بمشروعين مع فريق صغير إلى حد ما ، وهو يحاول حقا التفكير في ذلك. كيف يمكننا القيام بذلك وإبقائهما يتحركان؟" أوضح هاوسر.

Absurd Ventures هو استوديو Houser الجديد ، والذي يهدف حاليا إلى صنع الألعاب وأكوان الوسائط المتعددة والمزيد. سيتعين علينا معرفة ما إذا كانت هناك أي مشكلات في النطاق الترددي هناك ، ولكن الآن على الأقل لدينا سبب لعدم نجاح Bully 2 أبدا.

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي