Skip to main content
الأخبار

الكشف عن خارطة الطريق: إليك ما يمكن توقعه من Titan Quest II في الأشهر المقبلة

تم التخطيط للعديد من التحديثات لبقية عام 2025 ، حتى أن Grimlore Games تعطي طعما لعام 2026 أيضا.
Ben Lyons Senior Editor 8 أغسطس 2025

يوم الجمعة الماضي ، كجزء من THQ Nordic Showcase ، فاجأ المطور Grimlore Games الكثيرين عندما أسقط Titan Quest II ، وأطلق اللعبة كمشروع وصول مبكر. مع هذا المذاق الأول للعنوان العام المتاح الآن للاعبي الكمبيوتر الشخصي للتحقق منه ، قد تتساءل كيف سيتوسع المستقبل ويحسن التجربة؟

تم الكشف عن خارطة الطريق الأولى للعبة ، حيث تقدم وشاركت المعلومات حول التحديثات التي سيتم تقديمها في المستقبل القريب. كجزء من خارطة الطريق ، قيل لنا أنه ستكون هناك تحديثات رئيسية كل ثلاثة أشهر وأنه يتم التخطيط لتحقيق موازنة أصغر وإصلاح الأخطاء والتحديثات الطفيفة كل ستة أسابيع ، مع الإصلاحات العاجلة عند الالحاجة وحسب الحاجة.

https://www.youtube.com/watch?v=NBGn2q9Sxdc

في المستقبل القريب ، بحلول نهاية عام 2025 ، يمكننا أن نتوقع تحديثا يجلب فصلا جديدا للعبة ، بالإضافة إلى تحديث ميزة يضيف منشئ شخصية ، وتحديث النظام الذي يقدم إتقانا جديدا.

علاوة على ذلك ، بالنسبة لخطط اللعبة لعام 2026 ، يمكننا أن نتوقع فصولا إضافية ، وعناصر جديدة ، وأعداء ورؤساء جدد ، ومهام جديدة ، والمزيد من الإتقان ، والصياغة ، وتحسين اللاعبين المتعددين ، ومجموعة من خيارات دعم اللغة الإضافية.

للإضافة إلى ذلك ، يعد Grimlore بأن إصدار الوصول المبكر من اللعبة سيستمر حتى أواخر عام 2026 ، وأن السعر سيظل عند 29.99 يورو لأي شخص يريد الحصول على نسخة في الوقت الحالي. عندما يحدث تطور 1.0 ، توقع أن يقفز السعر إلى 49.99 يورو للمشترين المحتملين من تلك النقطة فصاعدا.

أيضا ، كإخلاء مسؤولية أخير ، يوضح Grimlore أنه لن يكون هناك أي حوامل قادمة إلى اللعبة ، وأن اللاعبين المتعددين سيصل بالكامل قريبا ، وأن إصدار وحدة التحكم سيحدث بما يتماشى مع الإصدار 1.0 ، وأن "المزيد من المحتوى والتحسينات والمفاجآت الإلهية تنتظرناك".

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.