Skip to main content
الأخبار

العودة إلى جزيرة بيرك في أحدث نظرة على طبعة جديدة من الحركة الحية How to Train Your Dragon

لقد رأينا هذا من قبل...
Ben Lyons Senior Editor 12 فبراير 2025

شئنا أم أبينا ، يبدو أن الإصدارات الجديدة من الحركة الحية هي البدعة الحالية في هوليوود ، لأنه بعد جهود ديزني لإعادة صنع العديد من حكايات الرسوم المتحركة الكلاسيكية ، سرعان ما سنرى يونيفرسال تحذو حذوها مع سلسلة How to Train Your Dragon.

يتم الحصول على إعادة سرد الحركة الحية (التي يبدو أنها نسخة 1: 1 إلى حد كبير) للفيلم الأول في ثلاثية الرسوم المتحركة الجميلة على معالجة الحركة الحية ، ومن المقرر أن تظهر لأول مرة في دور السينما في أقرب وقت في يونيو في 13th.

الفيلم ، إذا لم تكن قد شاهدت الرسوم المتحركة الأصلية الرائعة ، يدور حول الفايكنج Hiccup ، الذي يقرر أن يتعارض مع طرق شعبه كقتلة تنين ، وفي النهاية يروض ويصادق متغيرا أسطوريا يعرف باسم Night Fury Toothless ، ويستخدم هذا الرابط لإظهار القوم الذين يقيمون في Isle of Berk أن هناك المزيد من التنانين.

يرأس هذا الفيلم الحي مرة أخرى دين ديبلوا ، الذي ساعد في قيادة رؤية أفلام الرسوم المتحركة بشكل إبداعي ، ويرى نجوم Mason Thames مثل Hiccup ، وجيرارد بتلر مرة أخرى في دور Stoick the Vast ، ونيكو باركر في دور Astrid ، فروست في دور Gobber ، مع العديد من الآخرين الذين يشكلون بقية الممثلين.

مع اقتراب الفيلم ، يمكنك مشاهدة أحدث مقطع دعائي له أدناه بالإضافة إلى ملخصه الرسمي.

"في جزيرة بيرك الوعرة ، حيث كان الفايكنج والتنانين أعداء لدودين لأجيال ، الفواق (ماسون تايمز ؛ الهاتف الأسود ، من أجل البشرية جمعاء) يقف منفصلا. الابن المبتكر الذي تم تجاهله للزعيم ستويك ذا سافيس (جيرارد بتلر ، أعاد تمثيل دوره الصوتي من امتياز الرسوم المتحركة) ، يتحدى Hiccup قرونا من التقاليد عندما يصادق Toothless ، تنين Night Fury المخيف. تكشف روابطهم غير المتوقعة عن الطبيعة الحقيقية للتنانين ، مما يتحدى أسس مجتمع الفايكنج ".

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.