من الواضح أنه كان من الجيد الاستمتاع ب Resident Evil Requiem في الوقت المناسب لعيد الهالوين ، لكن للأسف لن يكون هذا هو الحال. بدلا من ذلك ، سيتم إصداره في 27 فبراير من العام المقبل.
حقيقة اقتراب الإطلاق واضحة من الاكتشافات المتزايدة Capcom حول اللعبة وهيكلها ، والآن أوضح مدير اللعبة كوشي ناكانيشي كيفية إعداد معارك رئيس اللعبة. في مقابلة مع Automaton ، يقول إنه لا ينبغي أن نتوقع معارك واسعة النطاق ومكثفة ضد الخصوم لا يمكن هزيمتها إلا بالقوة النارية الثقيلة:
"بالطبع ، ستكون هناك معارك مع الرؤساء. ومع ذلك ، بدلا من هزيمة الأعداء بطريقة براقة أثناء تقدمك في اللعبة ، كما هو الحال في الألعاب التي تؤكد على إطلاق النار ، فإن الأسلوب يشبه إلى حد كبير Resident Evil و Resident Evil 2 ، حيث يقوم اللاعبون بتوسيع منطقة الاستكشاف الخاصة بهم في مكان مغلق والتغلب على العقبات باستخدام ذكائهم.
باختصار ، يبدو أنك ستحتاج إلى خلايا دماغك بقدر ما تحتاج إلى ذخيرتك أثناء معارك الزعماء ، والتي نأمل أن تؤدي إلى معارك أكثر إثارة للاهتمام ، بدلا من إسفنج الرصاص الذي يحتاج إلى إطعامه بالرصاص الساخن. ما رأيك في هذا؟
