Skip to main content
الأخبار

يحتاج رؤساء Resident Evil Requiem إلى حدة وهم "أشبه ب Resident Evil و 2"

مخرج اللعبة كوشي ناكانيشي: "يقوم اللاعبون بتوسيع منطقة الاستكشاف الخاصة بهم في مكان مغلق وتغلب على العقبات باستخدام ذكائهم."
Jonas Mäki Editor Sweden 2 أكتوبر 2025

من الواضح أنه كان من الجيد الاستمتاع ب Resident Evil Requiem في الوقت المناسب لعيد الهالوين ، لكن للأسف لن يكون هذا هو الحال. بدلا من ذلك ، سيتم إصداره في 27 فبراير من العام المقبل.

حقيقة اقتراب الإطلاق واضحة من الاكتشافات المتزايدة Capcom حول اللعبة وهيكلها ، والآن أوضح مدير اللعبة كوشي ناكانيشي كيفية إعداد معارك رئيس اللعبة. في مقابلة مع Automaton ، يقول إنه لا ينبغي أن نتوقع معارك واسعة النطاق ومكثفة ضد الخصوم لا يمكن هزيمتها إلا بالقوة النارية الثقيلة:

"بالطبع ، ستكون هناك معارك مع الرؤساء. ومع ذلك ، بدلا من هزيمة الأعداء بطريقة براقة أثناء تقدمك في اللعبة ، كما هو الحال في الألعاب التي تؤكد على إطلاق النار ، فإن الأسلوب يشبه إلى حد كبير Resident Evil و Resident Evil 2 ، حيث يقوم اللاعبون بتوسيع منطقة الاستكشاف الخاصة بهم في مكان مغلق والتغلب على العقبات باستخدام ذكائهم.

باختصار ، يبدو أنك ستحتاج إلى خلايا دماغك بقدر ما تحتاج إلى ذخيرتك أثناء معارك الزعماء ، والتي نأمل أن تؤدي إلى معارك أكثر إثارة للاهتمام ، بدلا من إسفنج الرصاص الذي يحتاج إلى إطعامه بالرصاص الساخن. ما رأيك في هذا؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.