Skip to main content
الأخبار

مخرج Resident Evil 2 يمارس حركة أكوما ضد Resident Evil Requiem المسربين

يعتقد هيديكي كاميا أن الحرق "يستحق الموت" وأن لعنة تمنعهم من اللعب مرة أخرى.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 23 فبراير 2026

كما هو الحال مع أي إصدار كبير للعبة فيديو، تخشى كابكوم أن تتسرب الحرق أو لقطات التقاط اللعبة في نهاية اللعبة أو حتى كود اللعبة قبل أن يصبح Resident Evil Requiem متاحا للجمهور يوم الجمعة 27 فبراير. عادة ما نحصل نحن الصحافة على رموز ما قبل الإطلاق المبكرة لأغراض المراجعة، ثم قد يحصل بعض المتاجر على نسخ ورقية بعد أيام لتجهيز رفوفهم وطلباتهم المسبقة.

من الصعب بالتأكيد إبقاء كل شيء سريا، وغالبا ما ينصح بعدم الاطلاع طوعا على وسائل التواصل الاجتماعي لتجنب تدمير قصتك، ولهذا السبب أرسلت كابكوم التحذير التالي مؤخرا:

"طلب من كابكوم إلى المجتمع: يرجى عدم نشر أو مشاركة تسريبات وحرق أحداث ما قبل الإصدار ل Resident Evil Requiem. نحن حقا نريد للجميع الاستمتاع بقصة اللعبة وتجربتها قدر الإمكان. سيستمر قسمنا القانوني في إصدار إشعارات إزالة وحذف التسريبات للحفاظ على تجربتك في اليوم الأول. لم يمض وقت طويل حتى صدور اللعبة، لذا نتطلع لرؤية ردود أفعالكم بعد الإصدار! - فريقك من كابكوم"

ومع ذلك، قرر مخرج Resident Evil 2، هيديكي كاميا، أن يبذل جهدا إضافيا ويستخدم تعبيرا يابانيا جدا وتعبيرا يشبه كابكوم لمواجهة من يسرب معلومات اللعبة عمدا مسبقا. بكلماته الخاصة، رغم أنه قد يبدو كأنه "موت ألف موت" للعبة ستريت فايتر أكوما:

"أعتقد أن Biohazard 2 تسربت تطوراته في نهاية اللعبة إلى الصحف الصفراء أيضا، أليس كذلك... لإشباعك الأناني، وأن تدوس على مشاعر المستخدمين الذين ينتظرون اللعبة بفارغ الصبر والمبدعين الذين بذلوا قلوبهم فيها - إنه فعل حقير يدمر سعادة الجميع ويستحق الموت ألف مرة... ليكن ملعونا ألا تلعب ألعابا مرة أخرى... "

رغم أن الأمر يبدو قاسيا للغاية، إلا أنه النغمة المبالغ فيها والحامضة التي استخدمها المطور الياباني المثير للجدل والتي سيتعرف عليها المعجبون والكارهون فورا. على الرغم من أن كاميا-سان انفصل عن كابكوم منذ زمن بعيد، إلا أنه من الجدير بالذكر أنهما يعملان معا مرة أخرى على الجزء الثاني من Clovers الذي لا يزال بعيدا عن Okami.

https://x.com/HidekiKamiya_X/status/2025040184614728119

https://x.com/RE_Games/status/2024835538251923590

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 584 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.