Xbox Cloud Gaming موجودة منذ بضع سنوات حتى الآن وهي خدمة راسخة إلى حد ما. كثير من الناس يحبون ذلك ، خاصة لأنه لا يوجد الكثير من التأخير ، ولكن هناك منافسون يقدمون دقة أعلى. لهذا السبب كان الكثير من الناس سعداء عندما تم الكشف مؤخرا عن زيادة دقة الخدمة إلى 1440 بكسل لأولئك الذين يريدونها.
الآن ، قامت Digital Foundry بفحص التكنولوجيا عن كثب لمعرفة ما إذا كان 1440 بكسل يعمل كما ينبغي عبر السحابة ، وما إذا كانت هناك أي جوانب سلبية لتشغيله بهذه الطريقة. لحسن الحظ ، يبدو أنهم سعداء جدا بما حققته Microsoft:
"لقد لعبت Avatar: Frontiers of Pandora لأنني لا أعرف نصف ساعة أو ساعة أو نحو ذلك ، وذهبت بالفعل إلى لعبة حفظ معينة حيث أعلم أن هناك الكثير من المقاييس الحجمية تحدث. هذا تحسن كبير ، كما أقول ، على xCloud.
"ما زلت أرغب في تجربة Series S الأصلية ، لأكون صادقا ، لكن هذا أفضل بكثير. لا يبدو أن زمن الوصول قد تأثر ، وكان هذا دائما أحد الأشياء الجيدة في xCloud الذي يعمل بكامل طاقته ، وهو أن زمن الوصول لم يكن سيئا للغاية ".
يلخص الأمر من خلال مقارنته بمعيار سابق قاموا به ، ويخلص إلى أن ألعاب Xbox عبر السحابة أصبحت الآن مثيرة للإعجاب بشكل خطير:
"يمكنك في الواقع التحقق من قطعة توم حول ذلك من الوراء في اليوم الذي قام فيه بالأعمال القانونية هناك. كان زمن الوصول أقل بكثير من البث المكافئ ل PlayStation 4 ، والذي لا يمكنك بثه إلا على PlayStation ، بشكل غريب. لذا نعم ، كل هذا يبدو مثيرا للإعجاب حقا ".
هل جربت خدمة Xbox السحابية التي تمت ترقيتها حتى الآن؟
