كما تعلمون، كان عام 2005 Forza Motorsport بداية سلسلة فورزا، وكانت مشهورة منذ البداية، رغم أنها لم تكن سلسلة ضخمة بعد. ومع ذلك، عندما توسعت مع المسلسل الفرعي Forza Horizon في 2012، انطلقت الأمور حقا. اليوم، هورايزن هي التي تعرف فورزا كعلامة تجارية، وForza Horizon 5 وصلت إلى أكثر من 50 مليون لاعب في الخريف الماضي.
على الرغم من هذا النجاح الكبير، تتوقع شركة التحليلات، ألينيا أناليتكس، الآن بداية أفضل من Forza Horizon 6. هذه المرة، تأخذنا الرحلة إلى اليابان، حيث تم إعادة إنشاء جزء من البلاد مع العديد من المعالم الأيقونية، والمدن الضخمة، والقرى والمعابد التي يمكن التجول فيها. هذا واضح أنه جذاب، كما يكتب:
"تقديراتنا تظهر أن Forza Horizon 6 قد تجاوز بالفعل 500 ألف نسخة على ستيم قبل أكثر من شهر من الإطلاق."
أضف إلى ذلك 3.3 مليون من المفضلين، وبشكل عام، هذا يجعل اللعبة بالفعل "أكثر عناوين Forza مبيعا على Steam قبل الإطلاق، مع بقاء شهر كامل." هذا يعني أنه إذا "نجحت Playground Games، فنحن ننظر إلى معيار جديد لنوع السباقات"، ولا تتوقف عند هذا الحد بتوقعاتها بل تختتم ما يلي:
"استنادا إلى المقارنات مع كميات معروفة أخرى وأجزاء تكميلية رئيسية، تشير هذه المبيعاتات المبدعة إلى أن هورايزن 6 حققت 2 مليون وحدة على ستيم خلال أول 24 ساعة من المبيعات."
ما سيزيد من أعداد اللعبة هو أن الصين واليابان أصبحتا أكثر اهتماما بالألعاب بكثير مما كانتا عليه في الإصدارات السابقة، مما يعني أنهما وجدا قاعدة عملاء جديدة على ما يبدو.
في 19 مايو، أي بعد شهر تقريبا من الآن، سيتم إطلاق Forza Horizon 6 على كل من الحاسب الشخصي وإكس بوكس سيريس S/X (وسيصدر على بلايستيشن 5 في وقت لاحق)، وسنرى بعد ذلك ما إذا كانت بيانات ألينيا أناليتكس ستتحمل، لكن هناك بالتأكيد الكثير مما يشير إلى إطلاق قوي جدا.
