Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

تقرير: مجتمع الألعاب السام هو عمل سيء

نشرت عالمة النفس الدكتورة راشيل كوفيرت تقريرا يشرح السبب.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 يوليو 2023

بعض الألعاب ليست ممتعة للعب لأنها تحتوي على مجتمعات سامة حقا مع أشخاص يضايقون ويعتدون لفظيا على كل من زملائهم في الفريق والمعارضين. غالبا ما يقوم الناشرون بمحاولات نصف مؤخرة لمنع ذلك ويبدو أن قلة قليلة منهم يأخذون الأمر على محمل الجد.

ولكن ربما ينبغي لهم. وفقا لتقرير جديد صادر عن الدكتورة راشيل كويرت ، فإن المجتمعات السامة سيئة لكل من الصحة العقلية للمستخدمين والأعمال. اتضح أن 7 من كل 10 لاعبين تجنبوا الألعاب بسبب سمعة المجتمع السيئة ، وقرر 6 من كل 10 لاعبين أيضا عدم إنفاق الأموال في لعبة بسبب مجتمع سام ، و 6 من كل 10 لاعبين توقفوا عن ممارسة الألعاب بسبب "الكراهية والمضايقة".

وليس ذلك فحسب ، فقد اتضح أن اللاعبين يفضلون إنفاق أموالهم المكتسبة بشق الأنفس على الألعاب "غير السامة":

"بالنظر إلى لاعبي اللعبة الذين تتراوح أعمارهم بين 13 و 25 عاما ، وجد الباحثون أن متوسط المبلغ الشهري للأموال التي يتم إنفاقها على الألعاب التي تعتبر" غير سامة "مقارنة ب "سامة" كان فرقا بنسبة 54٪. أي أنه كان هناك زيادة بنسبة 54٪ في إيرادات الألعاب التي "لا تبيع المستهلكين الذين ينفثون الشتائم ، والنعوت العنصرية ، وإنكار الهولوكوست ، وكراهية النساء ، والتهديدات لسلامة المرء ، والاغتصاب المتنوع في حديقتك والتهديدات بالقتل".

دعونا نأمل أن يأخذ جميع الناشرين قياسات لجعل الألعاب عبر الإنترنت ممتعة ولطيفة من المفترض أن تكون.

https://twitter.com/DrKowert/status/1679145180551860227

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.