Skip to main content
الأخبار

ريجي فيلس-إيمي يشرح لماذا لن تقوم نينتندو بخفض أسعار أي ألعاب

"... سنجعلها بأفضل ما نستطيع، سنرسلها كاملة الميزة، وسنفرض سعرا عادلا ولن يتغير هذا السعر أبدا."
Jonas Mäki Editor Sweden 4 مايو 2026

قبل أيام قليلة، أنهى متجر eShop تخفيضا رائعا للعبة، مما أتاح فرصة لشراء عدة عناوين من الدرجة الأولى بأسعار أقل بكثير من المعتاد. لكن بالنسبة لأولئك الذين يأملون في العثور على صفقة على لعبة ماريو أو زيلدا، كان الاختيار ضئيلا جدا؛ وكما هو معتاد، لم تخفض نينتندو أي أسعار.

الآن، علق الرئيس السابق لشركة نينتندو أمريكا ريجي فيلس-إيمي على الأمر في مقابلة على تويتش مع جوست فان دروينن. فيها، يشرح فيلس-إيمي لماذا لا ينبغي لنا أن ننتظر أي تخفيضات في أسعار ألعاب نينتندو، مشيرا إلى أنه، من بين أمور أخرى، هناك أسباب تاريخية وراء ذلك (تم نسخها عبر Resetera):

"عقلية نينتندو هي: نحن نصدر لعبة كاملة. إنه جاهز للعب. لا يوجد، كما تعلم، تحديث اليوم الأول سيستغرق ثلاث ساعات. وجزء من الأمر هو عقلية مختلفة. هذا هو تفكيرهم. أشبه هذا بفكرة الحرفية في كيوتو. لذا يقع مقر الشركة الرئيسي في كيوتو. لمن يعرف تاريخ اليابان، عاصمة الإمبراطور القديم، ومدينة معروفة بحرفيتها الرفيعة: الأقمشة، الخزف، الفخار، هذا هو كيوتو. أنا مقتنع أن نينتندو كشركة لديها نفس العقلية."

يعتقد أن هذا التفكير المثالي والرغبة في تقديم منتجات نهائية بأعلى جودة يتغلغل في فلسفة نينتندو. لذلك يحددون سعرا للمنتج، ويظل هذا السعر قائما لأن المنتج يستحق المال:

"سنبني أفضل الألعاب، وسنرسلها ميزة كاملة، ونتيجة لذلك، هنا أحيانا يعارض العملاء: نحن لا نستهين بألعابنا. لم تحصل لعبة Legend of Zelda: Breath of the Wild على خصم في السعر منذ يوم إطلاقها. لم يتم تجاهله أبدا. أحيانا قد يقرر تجار التجزئة القيام بشيء ما، لكن الشركة لم تكن تخصم أبدا. إنها جزء من هذه العملية: سنجعلها بأفضل ما نستطيع، سنرسلها الميزة كاملة، وسنفرض سعرا عادلا ولن يتغير هذا السعر أبدا."

كون عناوين نينتندو تقدم باستمرار مستوى عال من الجودة، وتصدر بحالة مصقولة، و"كاملة الميزات" (كما يقول فيلس-إيمي)، هو، من جميع النواحي، حقيقة موضوعية. لكن ما رأيك في سياسة التسعير لدى نينتندو؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.