Skip to main content
Gamereactor الأخبار Alien Deathstorm
الأخبار

Rebellion يبدل تلال إنجلترا المتدحرجة بمستعمرة مروعة خارج الأرض في Alien Deathstorm

المبدع Atomfall وSniper Elite من المقرر أن يقدم نوعا مختلفا تماما من التجربة لمشروعه القادم.
Ben Lyons Senior Editor 27 مارس 2026

في مقال على Xbox Wire مخصص للعبة، نعرف المزيد عما يمكن توقعه:

بينما شهد عرض Xbox Partner Preview بعض الكشف الجديد، إلا أن العرض كان بخلاف ذلك حدثا بسيطا إلى حد ما. لحسن الحظ، كانت هناك جواهر مثيرة وواعدة مثل المشروع القادم من المطور البريطاني Rebellion لإضفاء بعض الإثارة.

المعروفة باسم Alien Deathstorm ، هذه تجربة رعب حركة من منظور الشخص الأول تختلف كثيرا عن التلال الإنجليزية المتدحرجة في Atomfall أو أوروبا المدمرة في سلسلة Sniper Elite. بل نؤخذ إلى مستعمرة بعيدة خارج الأرض ويطلب منا البقاء في جحيم حيث الوحوش والمخلوقات المرعبة تتربص في الظلام ولا تريد شيئا أكثر من أن تصنع لنا وجبتها التالية.

"Alien Deathstorm تأخذنا إلى مكان مختلف تماما. إنها تجربة رعب أكشن من منظور الشخص الأول وحسية وحسية، حيث يعتمد البقاء في اللحظة الثانية على الاستجابة لتهديد وحشي يتغير باستمرار في مستعمرة خارج الكوكب التي دمرتها العواصف. الخطر المستمر، والحركة الباليستية، والاستكشاف المقلق هي جوهر اللعبة، حيث يقاتل اللاعب للبقاء على قيد الحياة من الرعب الشرير الذي يحيط به."

كما أخبرنا المزيد عما يمكن توقعه من رئيس التصميم في Rebellion، بن فيشر، الذي يؤكد أن اللعبة هي "مزيج حقيقي" بين الحركة والبقاء وأنها تقدم "مزيجا مرضيا حقا من الاستكشاف والاكتشاف عالي التوتر، إلى جانب خبرة Rebellion الراسخة في إنتاج ألعاب إطلاق نار أكشن مرضية للغاية. إذا كان علينا وصفها بأي شيء، فهي لعبة 'رعب أكشن' تحمل طبقة من التهديد المستمر والاكتشاف البيئي التي تدعم تماما الأكشن الباليستي من لحظة لأخرى."

الأمر الرئيسي الذي يجب ملاحظته هو أن Alien Deathstorm لا يزال بعيدا، حيث من المقرر إطلاقها في 2027 على الحاسب الشخصي وPS5 وXbox Series X/S. شاهد العرض الدعائي للكشف عن اللعبة أدناه.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.