Skip to main content
الأخبار

أصبح لمساعد الألعاب الذكاء الاصطناعي من Razer الآن جسد مادي

بدلا من أن يظهر كطبقة على شاشتك، فإن أحدث إصدار من مشروع آفا من Razer يعيش داخل جهاز مكتبي صغير بغلاف شفاف.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain حُدّث 7 يناير 2026

إذا كان هناك موضوع واحد يمر في CES 2026، فهو أن الذكاء الاصطناعي يحاول جاهدا أن يشعر بأنه أكثر واقعية، وأنه لا يريد البقاء محبوسا داخل الشاشات بعد الآن.

أحدث إصدار من مشروع آفا من Razer يميل مباشرة إلى هذه الفكرة من خلال منح مساعد الألعاب الذكاء الاصطناعي شكلا ماديا، محولا ما كان برنامجا خلفيا إلى شيء يجلس بجانب شاشتك مباشرة.

الآن، مشروع آفا يتصرف كلاعب في المقاعد الخلفية، يقدم نصائح واقتراحات أثناء اللعب. بدلا من أن تظهر كطبقة على شاشتك، تعيش النسخة الجديدة داخل جهاز مكتبي صغير ذو غلاف شفاف، كما ترى في الفيديو أدناه.

https://www.youtube.com/watch?v=_QDthx_WjwE

في الداخل شخصية متحركة تتحدث وتتفاعل وتقدم نصائح في الوقت الحقيقي، مما يجعل التجربة تبدو أشبه باللعب مع رفيق بدلا من استشارة أداة. تقول Razer أيضا إن هذه الشخصيات ستكون قابلة للتخصيص، مع شخصيات مختلفة وحتى خيارات مستوحاة من المؤثرين.

ما إذا كان ذلك يبدو مفيدا أو مزعجا قليلا ربما يعتمد على اللاعب. لا يزال لا يوجد موعد للإصدار، لكن مشروع آفا يتناسب تماما مع هذا الاتجاه الأوسع في CES: الذكاء الاصطناعي يخرج من الخلفية إلى مساحاتنا المادية، ويسألنا عما إذا كنا نريد الشركة فعلا. ما رأيك في هذه النسخة الجديدة من مشروع آفا؟

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 4٬546 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.