أصبح لمساعد الألعاب الذكاء الاصطناعي من Razer الآن جسد مادي
بدلا من أن يظهر كطبقة على شاشتك، فإن أحدث إصدار من مشروع آفا من Razer يعيش داخل جهاز مكتبي صغير بغلاف شفاف.
إذا كان هناك موضوع واحد يمر في CES 2026، فهو أن الذكاء الاصطناعي يحاول جاهدا أن يشعر بأنه أكثر واقعية، وأنه لا يريد البقاء محبوسا داخل الشاشات بعد الآن.
أحدث إصدار من مشروع آفا من Razer يميل مباشرة إلى هذه الفكرة من خلال منح مساعد الألعاب الذكاء الاصطناعي شكلا ماديا، محولا ما كان برنامجا خلفيا إلى شيء يجلس بجانب شاشتك مباشرة.
الآن، مشروع آفا يتصرف كلاعب في المقاعد الخلفية، يقدم نصائح واقتراحات أثناء اللعب. بدلا من أن تظهر كطبقة على شاشتك، تعيش النسخة الجديدة داخل جهاز مكتبي صغير ذو غلاف شفاف، كما ترى في الفيديو أدناه.
<social>https://www.youtube.com/watch?v=_QDthx_WjwE </social>
في الداخل شخصية متحركة تتحدث وتتفاعل وتقدم نصائح في الوقت الحقيقي، مما يجعل التجربة تبدو أشبه باللعب مع رفيق بدلا من استشارة أداة. تقول Razer أيضا إن هذه الشخصيات ستكون قابلة للتخصيص، مع شخصيات مختلفة وحتى خيارات مستوحاة من المؤثرين.
ما إذا كان ذلك يبدو مفيدا أو مزعجا قليلا ربما يعتمد على اللاعب. لا يزال لا يوجد موعد للإصدار، لكن مشروع آفا يتناسب تماما مع هذا الاتجاه الأوسع في CES: الذكاء الاصطناعي يخرج من الخلفية إلى مساحاتنا المادية، ويسألنا عما إذا كنا نريد الشركة فعلا. ما رأيك في هذه النسخة الجديدة من مشروع آفا؟
