عربي
Gamereactor
أخبار
Tiny Tina's Wonderlands

يشرح راندي بيتشفورد سبب عدم حصول Tiny Tina's Wonderlands على محتوى قابل للتنزيل كبير

كما أوضح أن اللعبة كانت بعيدة كل البعد عن التخبط.

HQ

لم يكن أداء Borderlands كعنوان IP رائعا في الآونة الأخيرة. كان الفيلم المبني على سلسلة الألعاب قنبلة معتمدة في شباك التذاكر ومع النقاد ، وفشل الجزء الأخير من Tales from the Borderlands في الوصول إلى الهدف أيضا.

قام أحد المعجبين بتجميع Tiny Tina's Wonderlands مع التخبطات الأخيرة ، مما أجبر راندي بيتشفورد على الرد على Twitter / X. أوضح الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox أن عرض Borderlands المستوحى من D&D لم يكن بالتأكيد فاشلا ، وشرح لماذا لم نر أبدا محتوى DLC كبيرا للحملة.

"أتمنى لو كان بإمكاننا إدارة بعض المحتوى القابل للتنزيل للحملة الكبيرة ، ولكن لا توجد طريقة للقيام بذلك * و * التركيز على Borderlands 4 الذي كنا بحاجة إليه ،" كتب بيتشفورد.

من المقرر أن تصدر Borderlands 4 العام المقبل. لقد حصلنا على الكشف عن Gamescom ولم نر الكثير عنه منذ ذلك الحين ، ولكن إذا كان من المقرر إطلاقه في عام 2025 ، فتوقع المزيد قريبا.

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي