عربي
Gamereactor
معاينات
Rainbow Six: Siege X

Rainbow Six: Siege X معاينة: تطور Ubisoft's Siege مألوف ولكنه مرحب به

تمت حماية صيغة Siege الأساسية بشكل أساسي وتنفيذها إلى الأمام ولكن أخيرا مع تحسين الرسومات وتحسينات اللعب.

HQ

في حين أنه قد يبدو من الطبيعي تحديث لعبة عمرها عدة سنوات ببديل أحدث وأكثر حداثة ، فقد أثبتت الموجة الافتتاحية من ألعاب الخدمة الحية الناجحة أن هذه ليست دائما عملية سلسة ومباشرة. استغرق الأمر Destiny 2 سنوات للعودة إلى الحالة التي كان المعجبون Destiny 1 سعداء بها ، Smite 2 كافح حقا لإغراء المعجبين بترك النسخة الأصلية وراءها ، ويمكنك القول أنه على الرغم من أعداد اللاعبين ، لم يكن Overwatch 2 شائعا مثل Overwatch في أوجها ، والآن تواجه Ubisoft و Rainbow Six: Siege نفس المعضلة. هذا العام ، ستحتفل Siege بمرور 10 سنوات على تشغيلها - وعلى الرغم من أن ذلك سيشمل الإضافات النموذجية للمواسم الجديدة والخرائط و Operators وما إلى ذلك - ستشهد أيضا وصول تجربة Siege جديدة تماما ، وهي تكملة من الواضح أن Ubisoft لا تريد تصنيفها على أنها Siege 2 الكبيرة.

يعرف باسم Rainbow Six: Siege X. في حين أن اصطلاح التسمية هذا قد يجعل القليل منكم يفترض أنه نوع من العرضية الملتوية أو ربما حتى نسخة خفيفة ، إلا أنه من الناحية العملية ليس من هذه الأشياء. هذا هو Siege 2 الذي لا تريدك Ubisoft أن تفكر فيه على أنه Siege 2 ، وهذا يحتوي على مجموعة متنوعة من العناصر المثيرة ولكن أيضا بعض المخاوف.

HQ

قبل أن أخوض في التغييرات ، اسمحوا لي فقط أن أوضح بشكل أساسي مرة أخرى أن Siege X هو Rainbow Six: Siege. لا تزال طريقة اللعب التكتيكية لإطلاق النار ، والتي لا تزال إلى حد كبير المعيار الذهبي لهذا الجزء من هذا النوع ، سارية المفعول هنا. لديك أهداف للقبض عليها أو الدفاع عنها ، والعديد من الأدوات والأسلحة الدفاعية والهجومية لاستخدامها لإنجاز المهمة ، والحركة والفيزياء المدمرة التي تمكنك من الاقتراب من مهمة بعدة طرق ، ونظام إطلاق نار محكم يمكن أن يكون صعبا ومتطلبا ولكن عندما تتقن ، تشعر أنه لا يعلى عليه. Siege X لديه كل ذلك ، باستثناء أنه يرفع مستوى تجربة Siege بالطرق التي تميل جميع التتابعات إلى القيام بها.

هذا إعلان:

سواء كانت رسومات محسنة وأفضل ، أو تأثيرات أكثر إشراقا ، أو تدمير بيئي أكبر ، أو المزيد من خيارات التخصيص ، أو القوائم المحسنة ، أو الأداء الأكثر إحكاما ، أو الآليات المضافة التي لا يزال الأصل يفتقر إليها... Siege X لديه كل هذا ثم بعض. بدت لعبة 2015 قديمة منذ سنوات حتى الآن ، وهذا العنوان - على الرغم من أنه ليس جمالا بأي حال من الأحوال - هو خطوة واضحة للأمام على سابقتها. ولكن هذا هو الشيء ، قلة قليلة من الناس يأتون إلى Siege للحصول على تجربة لعب مذهلة. إذا كنت تريد ذلك ، فهناك عدد كبير من ألعاب تقمص الأدوار ومغامرات الحركة للاعب الفردي للاختيار من بينها. إذا كنت تريد حربا مثيرة وتنافسية متعددة اللاعبين ، فإن Siege هي التذكرة.

Siege X يأخذ هذا الموضوع خطوة إلى الأمام من خلال تكثيف كل شيء على هذه الجبهة إلى أقصى حد ، مما يعني أنه يمكنك الآن تدمير أنابيب الغاز لترك أثر من النار والدمار على الخريطة ، أو فرقعة مطفأة حريق لإنشاء تأثير سحابة مربك. يمكنك الركض أثناء الهبوط وحتى الهبوط حول الزوايا أخيرا ، بدلا من الاضطرار إلى فك العملية يدويا وإعادة تشغيلها... تم تحسين الصوت بحيث يسهل تحديد موقع الأعداء من خلال الصوت فقط ويمكنك الآن رؤية ظلك أثناء وجودك من منظور الشخص الأول لمعرفة ما إذا كان يخون مكان اختبائك. قد يبدو الأمر تافها ولكن هذه كلها أشياء تميل اللعبة متعددة اللاعبين التي تم إطلاقها في النصف الأول من دورة حياة Xbox One و PlayStation 4 إلى الافتقار إليها.

ولكن مرة أخرى ، في حين أن هناك الكثير من الميزات الصغيرة الواعدة التي ستجعل Siege لاعبين حول العالم يسيل للعبهم ، يبدو أن Ubisoft تدرك أن الصيغة الحالية رائعة للغاية كما هي ، وهذا هو السبب في أن واجهة المستخدم في Siege X تظل متشابهة جدا ، بالقرب من نفس الشيء تماما لأكون صادقا ، وجميع الشخصيات تفعل نفس الأشياء التي عرفناها لسنوات. لا يوجد "نظام امتيازات جديد" أو "قطع أثرية" تغير طريقة لعبهم. تحافظ Ubisoft على تنسيق Siege نقيا قدر الإمكان ، كل ذلك أثناء إجراء العديد من التغييرات الضرورية التي تحتاجها لعبة إطلاق النار متعددة اللاعبين هذه لجعلها تشعر بأنها ذات صلة في منتصف إلى أواخر عام 2020.

Rainbow Six: Siege X
هذا إعلان:
Rainbow Six: Siege XRainbow Six: Siege XRainbow Six: Siege X

قبل أن أنتقل إلى كيفية توقع اللاعبين للانتقال من Siege إلى Siege X ، اسمحوا لي فقط أن أحول انتباهكم إلى الإضافة الكبيرة حقا في هذه المتابعة: Dual Front. هذا وضع لعب جديد حصري ل Siege X. إنه يضع فريقين من ستة (نعم ، ستة وليس خمسة) ضد بعضهما البعض في شكل معركة شبه متطور يتم تسليم كل فريق نفس الأهداف لإكمالها ، ولكن يتم عكسها ، مما يعني أن كلاكما لديه نقاط للهجوم والدفاع. الطريقة التي تتكشف بها Dual Front هي أنه سباق شد الحبل في العديد من الجوانب ، لذلك سيفوز الفريق الأول الذي يحصل على النقاط اللازمة. قد تعتقد أن العدوان والهجوم الكامل هو الحل هنا ، حيث يطغى على هدف العدو ويسعى لتحقيق الفوز ، لكن الجهد الدفاعي القوي يمكن أن يشتري لك دقائق حيوية تمكنك من تصميم هجمات أكثر تنظيما وليس هجمات مكثفة تترك أثرا من الجثث. ونعم ، قلت "درب أو جثث" لأنه في Dual Front هناك إعادة النشر. عندما تموت ، عليك الانتظار حوالي 30 ثانية ولكن بعد ذلك يمكنك العودة إلى الحدث ، حتى تبديل Operators أثناء التنقل إذا لزم الأمر ، وهو ما يجعل هذا الوضع أكثر تسامحا مع الحفاظ على تحدي التوقيع Siege والتعقيد.

هناك أحيانا أهداف إضافية هنا أيضا ، مثل انتزاع رهينة ، لكن شرط الفوز يظل كما هو: العمل من خلال الخريطة وفتح النقطة الدفاعية الأكثر حيوية للعدو والاستيلاء عليها. إنه وضع على الرغم من أنني شخصيا لا أعتقد أنه يتمتع بنفس السحر مثل التقليدي والقاسي Siege ، إلا أنني أرى الإمكانات التي يحملها ، خاصة لإشراك قاعدة لاعبين أوسع تبحث عن شيء ما بين خيارات مباراة الموت الجماعية غير الرسمية للغاية والسلم المصنف الأكثر عرقية. لهذا السبب ، سيكون ل Dual Front مستقبل في Siege X وأنا متحمس لرؤية كيف تواصل Ubisoft التوسع فيه.

Rainbow Six: Siege X
Rainbow Six: Siege XRainbow Six: Siege X

على أي حال ، كيف تقترب Ubisoft من نقل اللاعبين من Siege إلى Siege X ؟ العملية في الواقع واضحة جدا ، إذا كان لديك نسخة من Siege ، فستتمكن من الوصول إلى Siege X بالكامل على هذا النظام الأساسي المعني أيضا. سيتم نقل جميع Operators غير المؤمنة عبر ، وكذلك تقدمك وجلودك والوصول إلى Ranked والأوضاع التنافسية. إذا لم تكن أنت ، فإن الخبر السار هو أن Siege X سيكون مجانيا جزئيا. سيكون جزء من اللعبة في متناول الجميع ، ولكن إذا كنت تريد تجربة Siege X غير المقيدة ، فستحتاج إلى الدفع مقابل العنوان الكامل. بشكل أساسي ، هذه هي طريقة Ubisoft للحفاظ على قاعدة لاعبيها الحالية ولكن أيضا جعل Siege X تبدو وكأنها نقطة قفزة مثالية للجماهير الجديدة ، وهو أمر يتم تعزيزه من خلال نظام إعداد محسن ومعدل مصمم لتعليم خصوصيات وعموميات وما يجب فعله وما لا يجب فعله بشكل أكثر فعالية في هذه اللعبة.

وإلا، سيظل Siege X يحتفظ ببنية خدمة مباشرة مماثلة. تعد Ubisoft أنه في السنة الأولى سيدور هذا حول إضافة بعض الأشياء الجيدة الجديدة ، ولكنه يحيط في الغالب بنقل المحتوى الحالي إلى هذا الإصدار الجديد. مع وضع ذلك في الاعتبار ، يمكننا أن نتطلع إلى ثلاث خرائط "محدثة" شهريا ، بالإضافة إلى إضافة Operator جديدة كل شهر أيضا ، كل ذلك بالإضافة إلى تصاريح المعركة النموذجية والأحداث والعناصر الحية الأخرى التي نراها بشكل شائع في جميع عناوين GaaS. وفقا للخرائط "المحدثة" التي ستكون موجودة لأول مرة ، يمكننا أن نتوقع تضمين Clubhouse و Chalet و Bank و Kafe و Border ، مع كل منها بأجزاء جديدة وعناصر مطورة ومحدثة أيضا.

Rainbow Six: Siege XRainbow Six: Siege XRainbow Six: Siege X

ولكن مرة أخرى ، الشيء الرئيسي الذي يجب ملاحظته هنا ليس ما إذا كانت خطط Ubisoft منطقية ومتماسكة ، لأنه من الخارج والجزء القصير الذي تمكنت من التدريب العملي معه ، من الواضح تماما أن هذا سيكون هو الحال. الجزء الرئيسي هو ما إذا كان هذا التطور من Siege إلى Siege X يحدث بسلاسة وبمشاكل فنية محدودة. يجب على المعجبين أن ينظروا إلى هذه اللعبة على أنها خطوة إيجابية إلى الأمام لامتياز Siege ، كما لو كانت تكافح مع ذلك في الظهور لأول مرة ، فستواجه معركة شاقة هائلة لإعادة الناس إلى جانبها في المستقبل. التاريخ هو أحد أعظم المعلمين ، وكل ما علينا فعله هو توجيه أصابع الاتهام إلى Overwatch 2 و Destiny 2 ، وتتابعات أخرى لإظهار مدى خطورة الموقف الذي يمثل هذا النوع من التطور ، لذلك بينما خرجت من وقتي مع Siege X أعجبت بشكل عام ومهتمة برؤية ما يخبئه المستقبل للعبة ، لجنة تحكيم المشجعين هي في النهاية الشيء الوحيد الذي يهم هذه الأنواع من الألعاب.

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي