Skip to main content
Gamereactor الأخبار Alan Wake 2
الأخبار

بدأ كسر الكم والتحكم كمفاهيم Alan Wake 2

رفضت Microsoft التكملة ، مما أدى إلى إنشاء وحدة تحكم Xbox الحصرية.
Ben Lyons Senior Editor 28 يونيو 2023

عندما ننظر إلى ما تقدمه Remedy Entertainment مع Alan Wake 2 في أكتوبر ، عليك أن تتساءل كيف رفض أي ناشر هذه اللعبة ذات المظهر المذهل ، ولكن كما قال المدير الإبداعي Sam Lake ل Eurogamer ، تم رفض عرض التكملة في كثير من الأحيان.

ذكر ليك أن Remedy عرضت بالفعل فكرة Alan Wake 2 مع "حلقات مصغرة مباشرة" على Microsoft ، لكن الناشر رفض الفكرة لأنه شعر أن ألعاب اللاعب الفردي كانت "شيئا من الماضي".

ومع ذلك ، من الواضح أن المفهوم مهتم بمايكروسوفت ، حيث ذكر الناشر في المقابل "نحن مهتمون الآن بهذا الأمر ، لكننا لسنا مهتمين حقا بالاستمرار مع آلان ويك". أدى هذا في النهاية إلى إنشاء فكرة Quantum Break ، وهو عنوان Remedy لا يزال وحدة تحكم Xbox حصرية حتى هذا التاريخ.

ثم التقط مدير لعبة Alan Wake 2 كايل رولي وأضاف أنه ، مثل Quantum Break ، ظهر Control إلى حيز الوجود بطريقة مماثلة ، وأنه "بدأ كمفهوم Alan Wake 2".

وغني عن القول ، أن Remedy كان ينتظر وقتا طويلا لجعل Alan Wake 2.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.