سيتم تحسين PS5 Pro بتقنية جديدة في مارس - Resident Evil Requiem هو الأول الذي يستخدمه
تطلق AMD وسوني جهاز ترقية PSSR مطور إلى Playstation 5 Pro.
مشروع أميثيست، الذي سبق أن أبلغنا عنه، يتضمن تعاونا معمقا بين AMD وسوني، حيث يستخدم بلايستيشن 5 برو حاليا تقنية ذكاء اصطناعي حصرية للأجهزة تسمى PSSR (دقة بلايستيشن الطيفية فائقة).
تعتمد التقنية أساسا على FSR من AMD، الذي يقارن وينافس نظام DLSS المعاديل من Nvidia. الهدف هو تحسين وتقديم دقة أعلى، وتحسين مقاومة التنعيم (ANTI ALIASING)، وتتبع أشعة أكثر، وتحديثات صور أكثر استقرارا - دون الحاجة إلى مكونات جديدة. سوق الحواسيب الشخصية يحتاج عموما إلى بطاقات رسومات متقدمة، حيث أظهرت التكنولوجيا مرارا مدى قوتها من حيث الأداء المتقدم.
سيتم تمديد تاريخ أفضل قبل على جهاز الألعاب الأغلى من سوني قريبا من خلال تحديث النظام، تحديدا في مارس، عندما تكون سوني وAMD مستعدة لإصدار خوارزميتهما المحدثة المبنية على AMD FSR 4.0، مما يمنح جهاز Pro الأغلى ثمنا ميزة أكثر تحديدا. جميع الألعاب المحسنة ل PS5 Pro ستستفيد في النهاية من هذا، لكن النسخة الجديدة Resident Evil Requiem ستكون أول لعبة تستخدم هذه التقنية مباشرة. يمكنك رؤية كيف يبدو هذا عمليا في المقارنة أدناه.







