قد لا يكون لدى Project Motor Racing دعم VR عند الإطلاق بعد كل شيء
يستعد مبتكر عناوين simracingtitles مثل GTR 2 و Need for Speed: Shift و Project Cars لإنهاء لعبتهم الجديدة الطموحة ، ولكن لا يبدو أن الواقع الافتراضي جاهز للإطلاق في نوفمبر...
25 نوفمبر هو التاريخ الذي سيصدر فيه المنتج ومؤسس الاستوديو إيان بيل وفريقه الموثوق به (الذي صنع ذات مرة GTR 2 و Need for Speed: Shift و Project Cars 1/2) عنوانهم الجديد القادم Project Motor Racing ومن خلال الحكم على مقطورة Gamescom من ليلة الثلاثاء ، سيتم تجهيز اللعبة بالكامل عند الإطلاق مع أكثر من عشر فئات سباقات مختلفة وأكثر من 100 سيارة مختلفة. سنحصل على 27 مسارا ضخما للسباقات الممسوحة ضوئيا بالليزر (الحياة الواقعية) وطقس ديناميكي بالكامل في الوقت الفعلي جنبا إلى جنب مع محرك فيزياء الإطارات الجديد المدمج في محرك Farming Sim الذي يوفره الناشر Giants Software. قد لا يكون دعم الواقع الافتراضي داخل اللعبة عند الإطلاق ، والذي تم الإعلان عنه اليوم في Gamescom ويتعارض مع المعلومات التي نشرتها Bell & Co في وقت سابق من هذا العام. تحدث كيفن بولاند ، كبير مسؤولي التطوير في Straight4 Studios ، إلى موقع محاكاة Traxion في وقت سابق اليوم وقال ما يلي:
"الطموح هو أن يكون الواقع الافتراضي موجودا عند الإطلاق ، ولكن إذا لم يكن الأمر كذلك ، فسيكون هناك بعد فترة وجيزة. سيحصل ترتيب التنفيذ لدينا على دعم مناسب للشاشة الثلاثية أولا ، ثم سننظر إلى الواقع الافتراضي ، لأنه في الواقع ، تقود التكنولوجيا بشكل طبيعي للقيام بالواقع الافتراضي. نريد الواقع الافتراضي وسنحصل عليه ، ولكن لدينا أيضا جدول زمني واقعي ، وأعتقد أن معظم الناس يفضلون أن نعمل على الفيزياء على الواقع الافتراضي في هذه المرحلة. نحن طموحون مع عدد الفصول التي نحاول القيام بها والانتشار الذي لدينا. ولكن ، المهم حقا هو أنه عندما يتم إطلاق هذه اللعبة ، لن نختفي فجأة ، سنعمل أكثر فأكثر مع التصحيحات والتحديثات ".
فيما يتعلق بدعم PSVR2 ، كان واضحا أن ذلك لن يحدث:
"دعم Playstation VR 2 ليس مدرجا حاليا."






