الأكاذيب الأولى ل P ، والآن كلير غامض. ربما يكون Belle Epoque هو الإلهام العظيم الجديد للعناوين التي تظهر على ما يبدو من العدم وتثبت أنها منعشة في الأنواع الحالية. بالنسبة إلى Lies of P ، فقد أعطانا أحد أكثر ألعاب Soulslike إرضاء منذ سنوات ، ويبدو أن Clair Obscur: Expedition 33 يفعل الشيء نفسه بالنسبة لنوع JRPG.
في حال فاتتك معاينتنا الأخيرة أو لم تكن على دراية تامة ، تجري اللعبة في عالم ظهر فيه في يوم من الأيام كيان غامض يسمى Paintress جنبا إلى جنب مع متراصة كبيرة أظهرت عددا هائلا. في كل عام ، كان هذا الرقم ينخفض ، ويتحول كل شخص في هذا العمر أو أكثر إلى غبار. أيضا ، يتم إرسال رحلة استكشافية كل عام لمحاولة معرفة المزيد عن الرسام في محاولة للقضاء عليها. نحن نلعب باسم Expedition 33.
يضعنا التصميم التجريبي الذي لعبناه في وقت مبكر جدا من القصة ، حيث يتصفحنا الأحداث التي أدت إلى تقطعت السبل بالشخصية الرئيسية غوستاف ، بمفرده ، مع وفاة أو فقدان معظم البعثة الاستكشافية. بعد برنامج تعليمي قتالي سريع ، نحن أحرار في التوجه بحثا عن أخت غوستاف وأي شخص آخر ربما يكون قد نجا في الرحلة الاستكشافية.
لقد رأيت طريقة لعب Clair Obscur: Expedition 33 في Gamescom العام الماضي ، ولكن تم التعامل معها من قبل مثل هذا المحترف لدرجة أنني لم أستطع حقا أن أقول مدى سهولة أو صعوبة تفادي هجمات العدو وتفاديها. هذا هو العامل الحاسم تماما للعبة مثل Clair Obscur ، والتي تضع مثل هذا التركيز على أسلوب اللعب النشط الممزوج بصيغة JRPG القائمة على الأدوار. لحسن الحظ ، فإن القتال في Clair Obscur: Expedition 33 مرض للغاية مما لعبناه حتى الآن. على الرغم من أن الأمر قد يستغرق وقتا قصيرا لمعرفة متى تتفادى ، إلا أنه بمجرد أن تبدأ في الدخول في الإيقاع وتقضي على الخصوم بهجمات مضادة قوية ، ستحصل على شعور مماثل لإتقان القتال في Sekiro: Shadows Die Twice. Clair Obscur ليس في أي مكان قريب من صعوبة Sekiro. سوف يتسبب الأعداء العاديون في بعض الضرر ولكنهم لن يقضوا عليك حتى لو قمت بضرب كل ضربة ، وعلى الرغم من أن الأعداء الأكثر صرامة سيتسببون في ضرر أكبر بكثير ، يمكنك دائما طحن الأعداء الأضعف لمزيد من المستويات ، أو الاعتماد بشكل أكبر على المراوغة ، والتي لديها نافذة أكثر تسامحا حتى لو لم تسمح بهجمات مضادة كبيرة. هناك أيضا بعض الهجمات التي ستحتاج إلى القفز فوقها ، والتي تخبرك بها اللعبة بتوهج أصفر قبل أن يضرب العدو. مرة أخرى ، تشبه إلى حد بعيد Sekiro ، ولكنها أكثر تسامحا وإرضاء بشكل لا يصدق بفضل التأثيرات السينمائية التي تقضي على كل Nevron يقف ضدنا.
هناك مسألة التكرار في نظام القتال هذا. إنه مبهرج وممتع بشكل رهيب ، مع قدر كبير من تنوع الأعداء ، سواء في التصميمات أو الميكانيكا ، ولكن في غضون ساعات قليلة من الفترة التجريبية ، كنت قد وجدت بالفعل استراتيجية ذات قدرات و Pictos (عناصر يمكنك إرفاقها بالشخصيات لمزيد من الهواة) شعرت أنني لا أرغب في الانتقال منها. بالطبع ، هذه مجرد تجربة شخصية ، وقد لعبت ما يبدو وكأنه مجرد طعم للتجربة الكاملة ، لكنه شيء يستحق الطرح. ثم مرة أخرى ، ليس الأمر كما لو أن قتال Clair Obscur ضحل. ولا حتى قريب. تتحد الأسلحة والبيكتو والقدرات ، حيث تكون شجرة القدرة طويلة بشكل لا يصدق لكل شخصية ، ولديها المزيد من المهارات الأساسية التي يجب اكتسابها لاحقا وخيار إعادة التحديد في أي وقت. أيضا ، يمكن أن تكون كل شخصية متخصصة بأي طريقة تريدها. في وقتنا مع اللعبة ، قمنا بفتح Gustave و Lune و Maelle. اخترنا Gustave كتاجر أضرار في الخطوط الأمامية للدبابات ، حيث كان Lune متخصصا في الضربات الحاسمة و Maelle أكثر من مدفع زجاجي. كما أن كل تصميم من تصميمات الشخصية فريد ومثير للاهتمام ، وهي تفاصيل لطيفة يمكنك الركض حولها مثل أي منها في العالم العلوي ، والتي لن تؤثر على القصة أو المواجهات القتالية.
كما تتوقع على الأرجح من المقاطع الدعائية للعبة حتى الآن ، فإن عالم Clair Obscur: Expedition 33 جميل بشكل لا يصدق. إن إلهام Belle Epoque جنبا إلى جنب مع العالم الخيالي الرائع الذي يسكنه Paintress و Nevrons يجعله لعبة تبدو فريدة حقا في مظهرها وأسلوبها. هناك أيضا قدر كبير من رواية القصص في العالم ، من التقاليد حول مستوطنة Lumiere البشرية إلى المخلوقات التي تحاول قتلنا إلى Chroma الذي يبدو أنه موجود في أجسادنا وفي أجسادهم. اللعبة جيدة جدا في إعداد الألغاز ، وآمل فقط أن يكون لديها إجابة مرضية لمعظمها تناسب مدى إغراء الإعداد عند الدخول لأول مرة.
في هذا التصميم التجريبي ، أخذت القصة الرئيسية بعض المقعد الخلفي للسماح لنا بفرصة أفضل لتجربة طريقة اللعب ومناقشتها. ومع ذلك ، فهي قصة مثيرة للاهتمام ، وهذا كل ما تحتاجه في الوقت الحالي. يكفي لجذبك ، دون الشعور بأنك لست بحاجة إلى لعب الباقي. إنها فتحة قوية ، مبنية على مفهوم رائع ، والسؤال الوحيد هو ما إذا كان بإمكانها التمسك بالهبوط. خارج القتال والقصة ، هناك قدر كبير من الاجتياز في Clair Obscur: Expedition 33 ، وإذا كنت ترغب في العثور على جميع Pictos والوصول إلى القصص الجانبية الصغيرة المنتشرة داخل الخريطة ، فستحتاج إلى الحفر في كل زاوية وركن ، وتسلق الجدران التي تسمح بذلك واستخدام شيء تصارع سحري للقفز بين نقاط الارتفاع المختلفة. إنه معيار إلى حد ما في آلياته ، لكن الاجتياز مدعوم بشدة بمدى جمال العالم لاستكشافه.
حتى الآن ، يتشكل Clair Obscur: Expedition 33 ليكون حصانا أسود حقيقيا لعام 2025. لعبة واضحة جدا في التزامها برؤيتها بحيث يصعب عدم الوقوع في غرامها. لم أفكر أبدا في كمشجع ل JRPG من قبل ، لكن هذه الطريقة الأكثر نشاطا في الصيغة التقليدية قد جذبتني أكثر مما كنت أعتقد ، وأنا حريص على المزيد.