Pompeii: The Legacy - الوصول المبكر
لقد أخذنا عباءة العمدة وحاولنا إنجاز إعادة بناء بومبي بعد ثوران بركاني في هذا العنوان المستقل.
بومبي هو اسم نواجهه في كتب التاريخ. إنها المدينة التي غطت بالرماد بسبب ثوران بركان جبل فيزوف عام 79 بعد الميلاد. قصة هذا المكان المشؤوم لا تنتهي عند هذا الحد. في Pompeii: The Legacy ، سألك مطور وحيد السؤال: هل لديك ما يلزم لبناء مدينة مزدهرة فوق أنقاض المدينة السابقة؟ العام 99 بعد الميلاد ، وقد كلفنا الإمبراطور الروماني الحاكم بإعادة بناء المدينة. هذه المهمة هي محور الحملة التي تعتمد على القصة. يتميز بالعديد من الشخصيات التاريخية المعروفة والأقل شهرة. إنها قصة غيرة وإرادة المحاولة مرة أخرى.
يجب أن أقول على الفور أنه بالنسبة للعبة من هذا النوع في "الوصول المبكر" ، فهي شاملة من حيث المحتوى. يمكنك الوصول إلى حملة ستستغرق عدة ساعات لإكمالها ، ولديك أيضا وضع وضع الحماية حيث لا توجد القصة ، ووضع حيث لديك موارد لا حصر لها لبناء ما تريد ، وقتما تشاء. في الحملة ، تحصل على كل من التمثيل الصوتي وتجربة عملية أكثر حيث تتعلم كيفية القيام بالأشياء. أنا أقدر جميع الأوصاف التاريخية والأسماء والأحداث وما إلى ذلك. بصراحة ، إنها واحدة من أفضل بناة المدن الحديثة حول الإمبراطورية الرومانية التي اختبرتها في السنوات الأخيرة ، وعلى الرغم من صعوبة التغلب على Caesar III ، إلا أن هذا لا يزال منافسا جديرا.
إنه إعداد كلاسيكي مع بعض عناصر اللعب المثيرة للاهتمام. كالعادة ، تبدأ ببناء المنازل والطرق والمباني التي يمكنها استخراج الموارد الطبيعية. إنه بديهي وسهل اللعب. ربما كنت أرغب في رؤية بعض الترميز اللوني في واجهة المستخدم لمساعدتي في العثور على الأشياء بشكل أسرع قليلا. حاليا ، كل شيء بنفس اللون ، وقد يستغرق الأمر أحيانا وقتا غير ضروري للعثور على الفئة المناسبة من المباني. على عكس المنافسين مثل Anno ، يستغرق الأمر أيضا وقتا لبناء أي شيء. أنت لا تضع مبنى مكتمل فقط. يجب على شخص ما أن يبنيه. في هذا الصدد ، فإن اللعبة تشبه إلى حد كبير لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي أو Tropico ، ومع ذلك ، إذا كنت لا تستطيع الانتظار حتى يتم تشييد المباني ، فيمكنك تسريع الوقت.
ما يجعل Pompeii: The Legacy يبرز قليلا هو منظور الماكرو. أنت تبحث عن التقنيات ولديك أيضا رؤية عالمية حيث يمكنك التجارة مع المدن المجاورة الأخرى وتصبح جزءا من اقتصاد أكبر. هذا الاقتصاد ديناميكي ويتغير اعتمادا على ما يتم بيعه وشراؤه. يمكن أن تشهد مدينتك أيضا أنواعا مختلفة من الأحداث ، ويمكن أن تشمل التخريب والأمراض والكوارث الطبيعية. التجربة ليست صعبة أبدا كما هو الحال في Frostpunk ، على سبيل المثال ، ولكن في بعض الأحيان عليك التفكير قليلا. يحتاج بناة المدن إلى عناصر مثل هذه لخلق مجموعة متنوعة ، وينجح هذا العنوان في هذا الصدد. يمكنك فقط بناء العديد من المباني وترقية المباني الأخرى وتزيين المدينة قبل أن تريد المزيد من التحديات ، وهذا التوازن جيد ويعمل بشكل جيد. على الرغم من أنه لا يمكنك بناء مدن كبيرة كما هو الحال في Cities: Skylines II ، إلا أنني ما زلت معجبا بما تمكن هذا المطور الفردي من تحقيقه. يبدو الأمر وتشغيله ويبدو رائعا ، ولم أذكر حتى مدى ضخامة أشجار التكنولوجيا ومدى جودة الأدوات الأخرى الموجودة تحت تصرفك.
لسوء الحظ ، لم ينفذ Siscia Games بعد قتالا في الوقت الفعلي. الفكرة هي أنه سيكون جانبا آخر لإدارته جنبا إلى جنب مع البناء والبحث والاقتصاد. غالبا ما تكون سلاسل مثل Anno محدودة في هذا الصدد ، و Stronghold مبني بالكامل حول الحصار وغالبا ما يفتقر إلى عناصر أخرى ، ومع ذلك ، يمكن مقارنته بنظام القتال في Farthest Frontier وأكثر فخامة إلى حد ما Manor Lords. مما رأيته ، سيشبه نظام القتال ما نراه في Farthest Frontier أكثر من Total War - مثل Manor Lords ، وللأسف ، ستظهر هذه الميزة لاحقا في الوصول المبكر ، مما يعني أنني لا أستطيع الحكم على مزاياها أو عيوبها حتى الآن.
على الرغم من أنني أعتقد أن جهاز المحاكاة بسيط إلى حد ما في تنفيذه ، إلا أنه لا تحتاج جميع العناوين في هذا النوع إلى أن تكون ألغازا صعبة لاكتشافها. في بعض الأحيان يكون ذلك كافيا أن تتمتع بتجربة تتيح لك رؤية مدينة تنمو وتجعلك تشعر وكأنك عمدة ، وربما يكون هذا هو أكبر عيب في العنوان إذا كنت تحب عمليات المحاكاة المعقدة ، حيث تظل في مستوى أبسط قليلا. ومع ذلك ، أعتقد أن الأمر يستحق المحاولة إذا لم تكن متأكدا مما إذا كان ذلك مناسبا لك. قلة من بناة المدن ينجحون أيضا في إعادة خلق الشعور بالحكم على مدينة في الإمبراطورية الرومانية. Pax Augusta و Roman Triumph و Citadelum هي محاولات حديثة متشابهة ، لكنها تختلف في نواح كثيرة. هذا العنوان يشبه إلى حد كبير Grand Ages: Rome وسلسلة Caesar. يتضح هذا بوضوح في جانب الحرب والشبكة التي تبني عليها ، حيث يمكنك فقط تدوير المباني في أربعة اتجاهات. هذا يحد من البناء إلى حد ما. على الرغم من ذلك ، فإن Pompeii: The Legacy هي لعبة جيدة.
على الجانب الفني ، يعمل هذا بسلاسة ، ويبدو جيدا ، ويبدو لائقا نسبيا للعبة مستقلة. لن تسمع صوتا كما نسمعه غالبا في الألعاب الكبيرة ، لكنه يؤدي المهمة وليس دراماتيكيا بشكل مفرط من أجلها. تبدو المدن مليئة بالحياة والناس يتنقلون في مدينتك. شيء واحد انتقدته Cities: Skylines II هو مدى فراغ المباني. الساحة لا تحتوي على رياضيين وكانت المدرسة تفتقر إلى الأشخاص الذين يقومون بأشياء متعلقة بهذا المبنى ، وهذا عيب أراه غالبا في بناة المدن. في هذا العنوان ، حاول Siscia Games التأكد من أن المصارعين يقاتلون في الكولوسيوم وأن هناك بعض النشاط داخل المباني وحولها. هذا ، بالطبع ، محدود إلى حد ما بسبب حجم المشروع والموظفين المحدودين للمطور وميزانيته. ومع ذلك ، فهو شيء أود أن أرى المزيد منه في بناة المدن ، لخلق المزيد من الحياة في عمليات المحاكاة.
بشكل عام ، هذا عنوان مستقل مختص في الوصول المبكر. إنه يوفر مبنى مدينة جميل مع الكثير من التقنيات لاستكشافها ، ومباني لوضعها ، ونظام تجاري أكثر عالمية. إنه شعور جيد أن تبني مدينة من لا شيء ورؤيتها تنمو لتصبح مدينة. على الرغم من أن نظام القتال غير موجود ولم تنته الحملة بالكامل ، إلا أن هذا يوفر ساعات عديدة من متعة البناء والألعاب. إنه أكثر جذورا في التاريخ من بعض بناة المدن المعاصرين الذين يميزون بمخلوقات وآلهة أسطورية ، كما أنه يعمل بسلاسة ولا يحتوي على أخطاء كبيرة ملحوظة. من الصعب تحديد ما إذا كانت ستكون قادرة على تحدي Anno 117: Pax Romana في هذه المرحلة ، لأن كلا العنوانين لهما شروط وميزانيات مختلفة تماما. Pompeii: The Legacy مثير للإعجاب بالنظر إلى أنه تم تطويره في الغالب من قبل شخص واحد ، وإذا كنت مهتما بالمفهوم ، فقد يكون من المفيد مراقبته أو تجربته.





