Skip to main content
الأخبار

شركة بوليآرك جيمز، مبتكرة موس، تقوم بتسريحات لتقليل عدد موظفيها بشكل كبير

لم يتم تحديد عدد الموظفين المتأثرين، كما تم إلغاء مشروع رئيسي أيضا.
Alberto Garrido 31 مارس 2026

اليوم يتحول إلى يوم كارثي للعاملين في صناعة ألعاب الفيديو، وبشكل أكثر تحديدا لاستوديوهات الواقع الافتراضي والمطورين. بعد أن أبلغنا هذا الصباح عن الإغلاق الوشيك للعبة الأكثر مبيعا Rec Room، يجب علينا الآن أن نبلغ عن تكرار جزء كبير من فريق Polyarc Games.

أعلنت الاستوديو الذي يقف وراء سلسلة موس، والذي أصدر جزأين رئيسيين، اليوم في بيان على لينكدإن عن "تقليص كبير" في فريقه.

"اليوم شاركنا بعض الأخبار الصعبة جدا في بوليارك.

"بعد محاولة غير ناجحة من الفريق بأكمله لتأمين التمويل بعد إلغاء مشروع كبير، اضطررنا لاتخاذ قرار تقليص حجم الشركة بشكل كبير. وهذا يعني أننا نودع العديد من الأشخاص الموهوبين الذين كانوا جزءا أساسيا مما بنيناه.

"نود أن نشكر كل من تأثر. عملك، وإبداعك، والتزامك كان لا يقدر بثمن. معا أنشأنا ألعابا رائعة ولم نكن لنصل إلى هذا الحد بدونكم. ستستمر مساهماتك في تشكيل ثقافتنا والألعاب التي نصنعها.

"بوليارك لديها مطورون استثنائيون في جميع التخصصات. إذا كنت تبحث عن موظفين، يرجى التواصل معك. يسعدنا أن نقدم لك شخصا ما. في الأيام القادمة، سنشارك أيضا جدول بيانات يحتوي على معلومات عن المتضررين ونوفر رابطا.

"شكرا لكل من كان جزءا من هذه الرحلة."

كانت بوليارك تعاني من صعوبات مالية لعدة أشهر. لعبتها الأخيرة، Glassbreakers: Champions of Moss ، لم تلاحظ كثيرا عند صدورها في نوفمبر.

في الواقع، الشركة المسؤولة عن أحد الأجهزة الرئيسية المستخدمة للعب ألعاب بوليارك، ميتا، قامت بعدة جولات من التكرار في قسم Reality Labs، مما أدى إلى إغلاق عدة استوديوهات تطوير ألعاب الواقع الافتراضي (شكرا، Gamesindustry.biz).

بالطبع، هذا يزيد من الشكوك حول أن نوع الواقع الافتراضي قد يشهد تقلصا أكبر في الأشهر والسنوات القادمة.

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.