غالبا ما يقدم فريق Alinea Analytics دراسات مثيرة للاهتمام حول عالم ألعاب الفيديو، ولهذا الغرض، تم مشاركة إنفوجرافيك جديد يستعرض كيف كانت أداء ألعاب PlayStation Studios خلال العام الماضي على جهاز سوني الرئيسي.
توثق البيانات عدد النسخ التي تم بيعها من مشاريع الطرف الأول/الألعاب الحصرية للأجهزة المنزلية على PS5 خلال الاثني عشر شهرا الماضية، وهذه المعلومات مقلقة بعض الشيء. تصدر القوائم، كما توقع الكثيرون، لعبة Ghost of Yotei التي تم بيع 4.8 مليون نسخة منذ إطلاقها في خريف 2025، وهو أداء جيد ربما يعود إلى حقيقة أنه يمكنك لعب اللعبة فقط على PS5. بعد ذلك، لدينا لعبة Death Stranding 2: On the Beach، التي باعت 1.7 مليون نسخة على PS5، وهو ما يعود بلا شك إلى غياب نسخة أخرى على الأجهزة المنزلية وإصدار الحاسب الشخصي الذي تم إطلاقه متأخرا.
لكن عندما ننتقل إلى أسفل القائمة تصبح الأمور أكثر إثارة للقلق... أولا، MLB The Show 26 هي ثالث أفضل لعبة أداء من PS Studios في العام الماضي على PS5، حيث تم بيع 745,000 نسخة. تليها ساروس عند 406,000، ثم ماراثون ب 347,000، وGod of War: Sons of Sparta عند 132,000.
يجب القول إن بعض هذه الألعاب لديها نسخ على منصات أخرى، مما يعني أنه بين ماراثون وDS2 فقط، هناك على الأرجح ما لا يقل عن 2+ مليون نسخة على الحاسب وXbox Series X/S. لكن البيانات لا تزال مقلقة وتظهر مدى عدم كفاءة PlayStation Studios مؤخرا (شركة Kojima Productions ليست حتى مطورا من الطرف الأول...)، وللمعلومية، تمكنت Playground Games من الوصول إلى ستة ملايين معجب خلال ثلاثة أيام على الكمبيوتر الشخصي وXbox Series X/S عند إطلاق Forza Horizon 6 (بما في ذلك Game Pass)، وإجمالي عدد عناوين PS Studios التي تم بيعها على PS5 خلال العام الماضي. وفقا لهذه البيانات، يبلغ إجمالي عدد الرواية 8.13 مليون.
مع إطلاق Halo: Campaign Evolved على PS5 في أواخر يوليو، هل سنستمر في رؤية Xbox Game Studios كناشر أكثر فعالية من PS Studios على منصة سوني الخاصة للعام القادم، رغم تغير الرأي فيما يتعلق بالحصرية من مايكروسوفت؟
ما رأيك في ما الذي تحتاج سوني إلى فعله لإعادة الأمور إلى مسارها الصحيح؟