Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

الرئيس التنفيذي لشركة PlayStation Studios يتحدث عن "استراتيجية وحدة التحكم من الجيل التالي"

على الرغم من النتائج الواعدة من السحابة ، يعتقد Hideaki Nishino أن اللاعبين ما زالوا يريدون تجربة محلية.
Alex Hopley Editor UK 13 يونيو 2025

ما هو مستقبل الألعاب؟ إذا كنت قد سألت شخصا ما قبل عشر سنوات ، لكانت الإجابة واضحة جدا. ننتظر إطلاق وحدة التحكم التالية ، وستحقق تعزيزا كبيرا في الأداء ، ثم نلعب بها حتى تأتي وحدة أخرى. البسطاء.

ولكن يبدو أن المستقبل قد لا يكون واضحا في الوقت الحاضر. الألعاب السحابية آخذة في الازدياد ، لكن الرئيس التنفيذي الحالي لشركة PlayStation Hideaki Nishino يعتقد أنها ليست بعد ما يريده كل لاعب. قال في اجتماع قطاع الأعمال (عبر VGC): "يتقدم البث السحابي بشكل جيد من وجهة نظر فنية ، كما أوضحنا من خلال عروضنا ، لكن استقرار الشبكة الشامل ليس تحت سيطرتنا". "ولا تزال التكلفة الأعلى لكل وقت لعب مقارنة بنموذج وحدة التحكم التقليدية تمثل تحديا."

"نعتقد أن غالبية اللاعبين ما زالوا يرغبون في تجربة الألعاب من خلال التنفيذ المحلي دون الاعتماد على ظروف الشبكة. وقد أثبتت PS5 و PS5 Pro صحة هذه الأطروحة ، على ما أعتقد". "لدينا الآن نظام بيئي كبير من اللاعبين المتفاعلين للغاية عبر كل من أجيال PlayStation 5 و PlayStation 4. لذلك ، بطبيعة الحال ، هناك اهتمام كبير باستراتيجية وحدة التحكم من الجيل التالي ".

على الرغم من أن Nishino لم يستطع قول أي شيء عن وحدة التحكم من الجيل التالي ، إلا أنه قال إن Sony تتطلع إلى إيجاد طرق محسنة للاعبين للتفاعل مع المحتوى. من المحتمل أنه في غضون السنوات القليلة المقبلة ، سنرى المزيد عن PlayStation 6 المحتمل. ولكن ، مع المدة التي ظل فيها PlayStation 4 ، سنتفاجأ برؤية PS5 يذهب إلى أي مكان في أي وقت قريب.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.