Skip to main content
الأخبار

يختار اللاعبون Commandos كأفضل لعبة إسبانية على الإطلاق في تكريم صادق ل La Abadía del Crimen و Paco Menéndez

جمع حدث "Jugando en Casa" جزءا كبيرا من الصناعة الإسبانية الليلة الماضية واحتفل بالكلاسيكيات القديمة والحديثة مثل PC Football أو The Abbey of Crime أو Blasphemous أو Castlevania: Lords of Shadow أو Commandos: Behind…
David Caballero Editor-in-Chief Spain 5 أبريل 2024

اجتمع حوالي 500 من أعضاء الصناعة الليلة الماضية في مدريد لتكريم تاريخ ألعاب الفيديو الإسبانية ، مما يمثل حدثا طال انتظاره اعتبره الكثيرون متأخرا. اجتذب هذا الحدث ، الذي نظمته جامعة U-tad الخاصة ، طلابا يمثلون المواهب الناشئة ولكن معظمهم من الشخصيات الرئيسية من قطاع الألعاب الإسباني ، بما في ذلك المطورين والناشرين وتجار التجزئة منذ فترة طويلة.

استعرض الحفل ، الذي استمر أكثر من ساعتين ، الجدول الزمني لألعاب الفيديو الإسبانية في ثلاثة أجزاء: ثمانينيات القرن العشرين "العصر الذهبي للبرمجيات الإسبانية" ، الفترة من 1991 إلى 2007 ، و "العصر الحديث" من 2008 إلى الوقت الحاضر. اختتم الحدث بالإعلان عن اختيار أفضل ألعاب الفيديو الإسبانية في التاريخ ، والتي تم اختيارها من بين 50 مرشحا من قبل لجنة تحكيم من الخبراء وأكثر من 21000 صوت عام.

إليك جميع الألعاب والاستوديوهات المعترف بها:

أفضل لعبة إسبانية على الإطلاق وفقا للجنة تحكيم Jugando en Casa

  1. La abadía del crimen / دير الجريمة (Opera Soft)
  2. الكوماندوز: خلف خطوط العدو (استوديوهات بايرو)
  3. كاسلفانيا: أسياد الظل (ميركوري ستيم)
  4. الكوماندوز 2: رجال الشجاعة (استوديوهات بايرو )
  5. ميترويد الرهبة (ميركوري ستيم)
  6. ريم (تيكيلا وركس)
  7. التجديف (مطبخ اللعبة)
  8. التجديف الثاني (مطبخ اللعبة)
  9. بليد: حافة الظلام (استوديوهات قانون المتمردين)
  10. السير فريد (صنع في اسبانيا)
  11. جريس (استوديو نومادا)
  12. PC Fútbol (Dinamic Software)
  13. التحركات البحرية (برنامج ديناميك)
  14. فرناندو مارتين باسكت ماستر (Dinamic Software)
  15. أبو سمبل الألفاظ النابية (Dinamic Software)
  16. لا بولغا (باكو وباكو)
  17. نادي الأوتار الحمراء (Deconstructeam)
  18. لعبة جنون ميكس (توبو سوفت)
  19. وحوش هوليوود (استوديوهات بيندولو)
  20. ديدلايت (تيكيلا وركس)

أفضل لعبة إسبانية على الإطلاق وفقا للجمهور

  1. الكوماندوز: خلف خطوط العدو (استوديوهات بايرو)
  2. التجديف (مطبخ اللعبة)
  3. La abadía del crimen (Opera soft)
  4. PC Fútbol (Dinamic Software)
  5. الكوماندوز 2: رجال الشجاعة (استوديوهات بايرو )
  6. جريس (استوديو نومادا)
  7. التجديف 2 (مطبخ اللعبة)
  8. كاسلفانيا أسياد الظل (ميركوري ستيم)
  9. ميترويد الرهبة (ميركوري ستيم)
  10. بليد: حافة الظلام (استوديوهات قانون المتمردين)
  11. ريم (تيكيلا وركس)
  12. الرالي العالمي (زيجورات)
  13. وحوش هوليوود (استوديوهات بيندولو)
  14. أبو سمبل الألفاظ النابية (Dinamic Software)
  15. إنفيزيمالس (نوفاراما)
  16. مالديتا كاستيلا (لوكوماليتو)
  17. عودة ميترويد ساموس (ميركوري ستيم)
  18. هارب: مغامرة على الطريق (استوديوهات بيندولو)
  19. فرناندو مارتين باسكت ماستر (Dinamic Software)
  20. التحركات البحرية (برنامج ديناميك)

جوائز الإنجاز مدى الحياة (1979-1990)

  • باكو وباكو للا بولغا / بوغابو
  • برنامج Dinamic / الوسائط المتعددة Dinamic / FX التفاعلية
  • صنع في اسبانيا
  • توبو سوفت
  • أوبرا سوفت

جوائز الإنجاز مدى الحياة (1991-2007)

  • استوديوهات بندولو
  • بايرو ستوديوز
  • ألعاب قانون المتمردين
  • ميركوري ستيم

جوائز الإنجاز مدى الحياة (2008 إلى الوقت الحاضر)

  • نوفاراما ستوديوز
  • أعمال التكيلا
  • مطبخ اللعبة
  • ستوديو نومادا

أما بالنسبة لخطابات الشكر نصف المزاح ونصف الجادة ، فقد أوضح العديد من المطورين المخضرمين سبب عدم انتظار هذا الحدث أكثر من ذلك. لقد قطعت شوطا طويلا لتذكر أولئك الذين لم يعودوا معنا، وبطريقة مؤثرة بشكل خاص باكو مينينديز، أحد أرواح أوبرا سوفت وبالتالي أباديا ديل كريمين الشهير، الذي توفي بشكل مأساوي عندما كان عمره 34 عاما فقط. إلى جانب ذلك، تلقت المبرمجة الرئيسية في Tequila Works Estefanía «Fany» Salcedo أكبر تصفيق عند التعبير عن رغبتها في أن يكون يوم أمس نقطة تحول حتى تمتلئ المرحلة والمقاعد بالنساء والتنوع في الإصدارات المستقبلية.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 584 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.