Skip to main content
Gamereactor الأخبار Gears of War: E-Day
الأخبار

سبنسر يريد أن تعود Gears of War إلى جذورها المرعبة

يبدو أن Gears 6 يمكن أن يلعب بشكل مختلف إلى حد ما عن Gears 5.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 مارس 2023

كما لاحظت بالتأكيد ، غير امتياز Gears of War لهجته وموضوعه العام بدءا من Gears of War 4. كانت هذه هي اللعبة الأولى في السلسلة من The Coalition ، وابتعدت عن شعور الرعب في الثلاثية الأصلية إلى شيء أخف.

اتضح أن هذا لم يكن ما كان يدور في ذهن رئيس Xbox Phil Spencer عندما اشترت Microsoft عنوان IP في عام 2014 ، كما كشف الشخص الذي أنشأ Gears of War في المقام الأول ؛ كليف بليزينسكي. عندما زار مؤخرا XboxEra Podcast ، قال:

"كانت هذه هي الملاحظة الرئيسية لفيل سبنسر عندما استحوذت Microsoft على Gears of War IP. عندما كان يتحدث إلى رود فيرجسون قال دعونا نعود إلى أشياء الرعب".

لم يتم استقبال الشخصيات الجديدة في Gears of War 4 و Gears 5 بشكل جيد من قبل المجتمع ، وعلى الرغم من كونها ألعابا جيدة حقا ، فقد قال الكثير من المعجبين مرارا وتكرارا إنهم يريدون عودة السلسلة إلى جذور الرعب مرة أخرى.

Gears 6 قيد التطوير حاليا ويبدو أنه غادر مرحلة ما قبل الإنتاج ، بناء على قوائم الوظائف التي أبلغنا عنها مؤخرا. إذا كان Gears 6 سيكون أغمق وله نفس الأحرف مفتول العضلات في الأصل مرة أخرى يبقى أن نرى. هل تريد هذا أم أنك سعيد باتجاه أحدث الألعاب؟

تحقق من المقابلة مع Cliff Bleszinski أدناه لسماع أفكاره حول هذا الموضوع ، كل شيء يبدأ 48+ دقيقة في البودكاست إذا كنت تريد التقديم السريع.

https://www.youtube.com/watch?v=YAstG-DKmTw

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.