Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

يبدو أن سبنسر مهتم بإعادة Hexen

على الرغم من أن الحنين فقط هو الذي جعله يرتدي القميص بطباعة Hexen خلال معرض ألعاب Xbox.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 يونيو 2023

تم إصدار Hexen: Beyond Heretic من Raven's and id Software في عام 1995 وأصبح شائعا جدا. كان مستوحى بشكل كبير من Doom ، ولكن كان له إعداد خيالي مع استبدال البنادق بالسحر وأسلحة العصور الوسطى. لكن Hexen II من عام 1997 لم يصل أبدا إلى أي نجاح تجاري وتم التخلي عن الامتياز - ولكن لم ينس أبدا.

اليوم يتم تقسيم الحقوق بين id Software و Activision Blizzard (الذي يمتلك المطور Raven) ، ويبدو أن الإحياء غير مرجح. ولكن خلال Xbox Games Showcase في نهاية الأسبوع الماضي ، فاجأ رئيس Xbox Phil Spencer الناس عندما دخل المسرح مرتديا قميصا يحمل طابع Hexen. غالبا ما يكون لدى سبنسر قمصان ألعاب لأحداث مثل هذه ، ويحاول المعجبون دائما قراءة الأشياء فيها.

في بعض الأحيان يكونون على حق ، لأنه كان يرتدي قميصا Battletoads ، مما أدى في النهاية إلى عودة الامتياز ، لكن هل يعود Hexen؟ هذا بالضبط ما سأله بوليجون ، فأجاب سبنسر:

"لم أكن أحاول الإعلان عن ذلك مسبقا. لكنني كنت أدرك أهمية بعض المباريات في محفظتنا".

ربما تكون إجابة مملة ، ولكن كان هناك ما هو أكثر من ذلك حيث اعترف لاحقا بأنه يعتقد أن Microsoft لديها ألعاب مهمة يمكن إعادتها في النهاية:

"لذلك بالنسبة لي ، لم يكن ارتداء قميص [Hexen] يتعلق بالإثارة إلى الأمام بقدر ما كان يتعلق بالحنين إلى الماضي. أدرك أنه مع نمو محفظتنا ، لدينا [ألعاب] مهمة يتعين علينا حمايتها ورعايتها وربما إعادتها في مرحلة ما ".

ومن المؤكد أن رئيس Xbox نفسه لن يمانع في Hexen جديد ، والذي تبين أنه أحد ألعابه المفضلة القديمة ، مما يعني أن Hexen الجديد هو احتمال في المستقبل:

"كانت لعبة Hexen التي أحببتها. إذا كنت تعرف أي شيء عن ، مثل ، أين تم بناء هذه اللعبة ، أو مكان نشرها ... هناك فقط هذه الألعاب التي تجتمع معا - أو التي لديها القدرة على الالتقاء - التي أشعر بالحماس تجاهها. [...] إذا فكرت في المكان الذي يمكن أن يذهب إليه مستقبلنا ، فهناك نوع من التقاطع المثير للاهتمام ".

إذا اشترت Microsoft في النهاية Activision Blizzard ، فإنها تمتلك جميع حقوق اللعبة ، ويبدو أن الفرص جيدة إلى حد ما يمكن إعادتها في هذا السيناريو.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.